是个好游戏,可惜自由度太低,可惜,唉
虽然对话选项很多,但都是细节不同,总体都差不多。比如一开始在那小女孩家可以选白天出门,或者等到晚上,结果都是坐车逃跑。
农场里选择救小孩或者年轻人,结果都是小孩死,然后坐车跟大叔离开。
再后来无论帮心脏病老头还是帮大叔说话,小孩都不会死,然后为了剧情需要还一定得冒生命危险救心脏病老头(我去,真想干死他:@)
貌似就结尾救人有点区别,还得看下一章,不过我估计也只是“剧情不变,换个人而已” 好吧,说了这么多,不及沙发二字让人舒坦啊亲!!!!!!!!!!!!!!! 能把GTA或者上古卷轴做成生化危机剧情那样,就牛逼了! wind86516 发表于 2012-5-2 19:57 static/image/common/back.gif
能把GTA或者上古卷轴做成生化危机剧情那样,就牛逼了!
那樣帶入感就沒了。
而且也就沒了 "限時選擇"。
漫画流程式游戏,要自由度干嘛?而且这个游戏是改编漫画原著创作的。 这个游戏要什么自由度~你讲白雪公主能把三国带进来?
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