感觉人物对话的选项对于剧情影响不大啊
比如说救不救肖恩,肖恩都要死。而且感觉人物的印象只有好与坏之分,没有好感度的设定,不知道是不是这样。 其实这游戏就是在看动画片.... 的确啊没有任何影响啊,其实我们还是按照剧本在玩啊,一点都不自由啊, 没意外 只有单一结局
只是选项不一样 对话 跟表情就不一样 所以说这游戏只有二选一太蛋疼 有可能所有好感直接影响还未发售的最后章结局。。。 sd123456789 发表于 2012-5-1 20:46 static/image/common/back.gif
有可能所有好感直接影响还未发售的最后章结局。。。
有可能,不过不大可能。呵呵。 肖恩的死应该是剧情需要,后面道哥和女记者的选择必定是影响剧情的。还有里面你对各人不一样的态度,他们都会记下的,当你遇到一些情况,再重新和他们谈的时候,是完全不同的对话,有些剧情需要的是无法做改变的,但人员的选择可能使你的冒险队伍有着不同的冒险历程,慢慢玩吧,后面几集就会感觉到不同的。 作用都在之后的章节,和质量效应一样。 估计以后还会遇到肖恩的父亲 到时候你当时的选择影响就大了 那个戴帽子的男人呀..你试着一次都不帮他,你看他最后关头会不会救你呀! q494911463 发表于 2012-5-1 23:57 static/image/common/back.gif
那个戴帽子的男人呀..你试着一次都不帮他,你看他最后关头会不会救你呀!
如果你选择帮心脏病,那心脏病最后还会给你一拳吗? Casser 发表于 2012-5-2 00:30 static/image/common/back.gif
如果你选择帮心脏病,那心脏病最后还会给你一拳吗?
没试过..你试试看 肖恩是必死的,不然和电视剧有冲突,又不是平行世界 此肖恩非彼肖恩吧。。。 戴帽子的是格兰,也就是电视剧里的棒子
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