之前对本作没信心,但玩过后,我想说:我顶崛起2
大家最近玩真三6入魔了吧,玩惯了快餐型游戏,一转回这种有内涵的游戏就适应不了,变得浮燥了吧。反正我没觉得这游戏不错,看3DM的汉化速度就知道这款游戏的素质如何了。
没有一个游戏是完美的,或多或少的缺点总会有的,最重要还是摆好心态去面对。
一开始三连击是有点无聊,但还有枪可以用,还有E健的各种辅助型道具。真的没有耐性的话可以用风大的修改器学多一点技能。学会格挡,反击等技能后,与有武器的敌人战斗时还是很有策略性的,不是一味地乱砍的。
存档问题也很烦,占空间,不覆盖。我本人是玩的过程中,等存档有一定数量,就按ESC进入菜单,选择储存游戏,里面自带删档功能,从最下面删起,留最上面一个就好了。
任务方面,有些任务是没提示,但大部分的任务都有指示的,没提示的任务要多按L看看任务简介,人物对话也会对完成任务有很大帮助,不要一味右健略过。
教大家一个方法,去到一个新场景,先与所有有名字的NPC对话,尽量耐心点看每一句话(不然要汉化版什么用),接完所有任务后,按L看任务,先选择能在地图上有明确提示的完成,没有提示的可以按R看一下对话记录,看看有没有线索,真的找不到的话也不急,可以等攻略或二周目。
最后想说,不要抱着快餐游戏的心态去玩本作,这货不是真三6猛将传之流。遇到问题自己多想办法解决,不要一味怪游戏。
顶你啊...
不过野兽也是有策略的打法的...虽然有些打法不够真实
比如火鸟,我都是用砍类武器拉开几个身位,然后3个连续蓄力攻击,最后一个蓄力往后砍,这样又自动拉开几个身位,这样避免靠太近被反击
山洞蝙蝠就是踢一下蓄力一下,踢一下蓄力一下,豹子和镰刀虫也差不多这样打
食尸鬼就是连续蓄力了,因为蓄力可以打断食尸鬼的攻击...差不多要砍8刀...习惯了操作就懂得连贯地打出蓄力,要不然这招没用 一代我没通
就是任务提示太坑爹
找个人都找不着在那
地图上什都没有
无奈最后一砍 楼主说的有道理.确实是这样的.有点远大于缺点. 支持一下!!! 存档方面我是存几个正式的档,比如1-5,过一定时间手动存一次,循环利用
然后再定期把自动存档和快速存档都删了 没有任务指引,这个应该是崛起的优点,大概才逼得玩家去仔细看每一句对话。 这个游戏总体不错,但是不知道为什么我打了1.1汉化后一直频繁跳出......
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