爆乳小痴女 发表于 2012-4-29 00:04

關於CTADD姿勢球Goma pose系列~一共16個ESP球合併~~~~~~~~~~

Goma pose系列一共有16個姿勢球
一個ESP是一個姿勢球
如此很占ESP的數量
我記得極限為255個
因此是否有高手可16個ESP合併為一個
讓一個ESP就可以有所有姿勢球

ppispia 发表于 2012-4-29 00:27

报告,笨小白已近试验过了不能合并哦,要合并的话必须改代码。。喵

爆乳小痴女 发表于 2012-4-29 01:02

嗚嗚....我要哭了~16個ESP真的很占空間

darkness1027 发表于 2012-4-29 02:13

放弃goma的撸过...

爆乳小痴女 发表于 2012-4-29 05:00

其實我也正在取捨...要拍風景照GOMA動作有些不適合

bluesky404 发表于 2012-5-3 23:39

特意下下来看了一下。。。
每个mod里面的内容其实都很多

这是整合的想法
(四个脚本的Editor ID都一样的,而且脚本是需要EditorID。。。所以造成整合后失效)
已经试着把GomaPose01.esp的Misc、Dialogue、Script、Quest的 a000XXXX 改为 a001XXXX,脚本编辑需要更新才能保存
compile脚本
同样地,修改GomaPosexx.esp的同类部分
然后用TES4Gecko整合试试
我自己试了一下,提示其他东西的EditorID好像也一样。。。
因为正在使用新版的Wrye Bash,导出的csv用Notepad++或MS Excel编辑后都不能使用。。。
旧版的Wrye Bash(<295.4),在mods那边,右键,选择Export EditorID,然后编辑导出的csv文档
用Notepad++或MS Excel的文本替换功能,然后再用Wrye Bash的Import EditorID快速修改EditorID
这样子让两个mod的EditorID都不一样
或许,(或许。。。没试过,也不太清楚动作这方面的东西),这样子就能运行了
不过不想切换到旧版的Wrye Bash,所以一下子就把安装包及之前做好的都删了{:3_190:}

爆乳小痴女 发表于 2012-5-4 00:56

我前幾天真的傻傻的把16個ESP放進去了....
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