DotA2 4月27日DotA2界面UI改动。
本帖最后由 妹妹公主 于 2012-4-28 00:00 编辑本帖转至锐派游戏DotA2 4月27日官方博客更新内容翻译,这次官方博客的重点放在DotA2的界面UI改动上。 以下为博客内容翻译文本:
别担心,你没看错!你所看到的正是全新的游戏界面。今天的更新包括了许多即将到来的用户界面上的修正,而游戏界面正是其中之一。
当我们看到和界面有关的反馈时,我们发现被强调得最多的几点是:
·在所有分辨率下界面空间利用率不高
·使用信使和开启防御符文之间的操作跳跃太大
·其他的游戏视觉效果缺少一定的美感
为了更好的利用宽屏高分辨率下游戏界面的空间,我们对属性和状态栏做了一定调整。这同时也使得移动速度可以直观的展现在玩家面前。
新UI界面
http://news.replays.net//news/webdownloadphoto/2012-4-26/1335439831_0.jpg
旧UI界面
http://news.replays.net//news/webdownloadphoto/2012-4-26/1335439831_1.jpg
我们可以看出新UI相对于旧UI有了巨大的进步以及诸多人性化的设定。
1. 移动速度直观的显示在面板之上,随着相位鞋的开启移动速度也会随之变化。在Gank和逃跑以及游走时让使用者对自身的行动有着更好的把握,同时其他属性相比过去也更加的直观显目。
http://news.replays.net//news/webdownloadphoto/2012-4-26/1335439831_2.jpg
2. 商店和金钱显示更加合理,不同于过去的旧UI,Shop和金钱数量拥挤在一起。
http://news.replays.net//news/webdownloadphoto/2012-4-26/1335439831_3.jpg
3. 塔防开启更加显目。在未开启塔防时右下角为金色小盾的图标。在开启塔防以后金色小盾会变成黑色小盾,同时随着CD时间的减少慢慢的由黑色逐步转向金色。
http://news.replays.net//news/webdownloadphoto/2012-4-26/1335439831_4.jpg
4. 动物信使的功能集成到了人物面板,省去了部分通过点击信使再点击人物的繁琐操作。
最后,我们还更新了物品的图标。
http://news.replays.net//news/webdownloadphoto/2012-4-27/1335527365_2.jpg 看下……气氛还是觉得压抑! 刚认识的图标又改了 梅肯变了认不出了 田鼠 发表于 2012-4-28 11:12 static/image/common/back.gif
梅肯变了认不出了
嗯,很多都变了, A帐也变了。昨天买东西找了半天。
页:
[1]