月当时 发表于 2012-4-27 20:49

接着吐槽,这可恶的居然单独有一个动画的开箱子二到不行

你是真心猜不透这群德国佬的想法啊,这到底是为什么呢!!

这样对于游戏设计体验有什么帮助么?玩家会更开心么?有什么特殊的设计目的需要这样一个动画么?

总之,我的确不知道这个多余的开箱子动画到底存在的意义是什么了……

LP_Prime 发表于 2012-4-27 20:51

这个确实很囧,看试玩评测的时候已经注意到了,实际感受的时候还是挺雷的

xeechem 发表于 2012-4-27 21:03

你一个人开箱子当然不想让别人知道啊:lol

66610606 发表于 2012-4-27 21:19

是很蛋疼,而且人物会瞬移到箱子前。。直接弄个箱子盖子打开不就行了。。一定要弄这个动画。。

而且我觉得如果制作小组够时间的话,应该会增加一个你必须走到箱子前面的脚本。。

leeisking 发表于 2012-4-27 21:22

也许是在玩家开箱时避免敌人攻击

月当时 发表于 2012-4-27 21:28

leeisking 发表于 2012-4-27 21:22 static/image/common/back.gif
也许是在玩家开箱时避免敌人攻击

那它直接暂停不就可以了?像老滚那样,为何非要搞出个毫无美感的动画来呢?

leotopk 发表于 2012-4-27 21:33

对设定没感觉

leeisking 发表于 2012-4-27 21:35

月当时 发表于 2012-4-27 21:28 static/image/common/back.gif
那它直接暂停不就可以了?像老滚那样,为何非要搞出个毫无美感的动画来呢?
...

这个德国制作组很追求真实。如果设定为时间停止,你可以打开箱子看半天,而敌人则傻乎乎不动,这样不符合德国佬所追求的严谨真实。所以他们干脆设定打开箱子就进入另一个界面,这样的话违和感会少些。

faye726 发表于 2012-4-27 21:46

以前也都是原地开箱子的嘛,这个确实很二
估计是其他界面都全屏了,拿东西的界面也只好全屏,为了让人明白这是在开箱子又弄了个动画出来,其实光贴个箱子上去也成啊
我还是更喜欢浮在原有画面上的不全屏的界面

Hwater17 发表于 2012-4-27 22:15

的确很奇葩

月当时 发表于 2012-4-27 22:46

leeisking 发表于 2012-4-27 21:35 static/image/common/back.gif
这个德国制作组很追求真实。如果设定为时间停止,你可以打开箱子看半天,而敌人则傻乎乎不动,这样不符合 ...

打开箱子进入一个异空间,完全不受原次元影响……这个难道就是德国汉斯眼里的真实么……

ddsman 发表于 2012-4-27 23:51

因为他们是反人类的德国佬啊!!
页: [1]
查看完整版本: 接着吐槽,这可恶的居然单独有一个动画的开箱子二到不行