大家有没有觉得12跟 NDS上的三国志大战 非常的相似?
初玩12,感觉并没有那么糟糕。只是感觉战斗系统跟NDS上的三国志大战很相似。1.跟12一样的,战斗中双方各有一个主城,主城的防御降为0,则战役失败。
2.同样的,图片下侧的战法,跟12的秘策何其相似。也是每场战斗只能使用一次。
3.下方的士气点数,到达一定的士气点数,则武将可以使用武将战法,右图的武将战法,特别是赵云,人马一体,跟12的单骑驱是不是很相似啊
4.兵种相克方面,一直以来光荣的兵种相克都是 骑克步(枪),步(枪)克弓,弓克骑,这在三国10里面有终极体现。但到了12,却成了枪克骑,骑克弓,弓克枪,这跟三国志大战的兵种相克一模一样。
5.武将方面 由于三国志大战是单纯的收集武将和作战游戏,并没有经营,所以武将特技是没有的。但武将战法、武将兵种,也都是提前设定好的。
6.单挑。三国志大战的单挑很有意思,双方五回合定胜负,通过点触屏幕进度条的准确度决定胜负。12是通过卡牌形式。但是战斗换面都是一模一样,武将分列两边。。。。
不是核心玩家,所以说的比较粗糙。其他相似之处,请其他玩过三国志大战的人补充吧。
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