flystarfly 发表于 2012-4-22 19:35

这些关卡设计的跑的真累

一会儿哪里主帅被围了,一会儿哪里奇袭了,一会儿本阵要沦陷了。郁闷啊

z1020447586 发表于 2012-4-22 19:36

无双系列就是这样。。。{:3_116:}

gg3c 发表于 2012-4-22 19:42

最好的方式就是记下敌人出现的顺序,之后再玩的时候就知道怎么走最快。

龙虎乱舞 发表于 2012-4-22 20:50

楼主举例说明,我说一个354合肥之战,这一战就是选魏军甘宁奇袭,选吴军张辽奇袭......

alex0610 发表于 2012-4-22 21:10

{:3_152:},定军山跑2座山也够蛋疼的

龙虎乱舞 发表于 2012-4-22 21:12

呵呵,355的地图没有梯子,356的有了

lostking91 发表于 2012-4-22 21:30

同感定军山蛋痛...这一关就实在跳山

vipcsgs 发表于 2012-4-22 23:36

有些关卡可以按照司马的吐槽。

战争就是往头上来一刀。。。

恩~直接杀掉对方指挥。前提是来得及。{:3_140:}

红弥勒 发表于 2012-4-29 15:21

同感定军山蛋痛...这一关就实在分明是在两堆便便上绕来绕去

wcxxxy 发表于 2012-4-29 16:22

不管什么时候都带两个增加速度的印,跑的比马都快

明智_光秀 发表于 2012-4-29 16:30

{:3_153:}难道LZ想让所有战役都用斗技场的地图?
页: [1]
查看完整版本: 这些关卡设计的跑的真累