毁灭信徒 发表于 2012-4-18 15:03

这游戏的两个硬伤

1、4个员工阶层工资绿脸了公司的声望就能稳步上升,这样的话调票价就没任何意义了。。。。每次玩的时候都直接把所有票价调到最高,4种员工工资调绿脸最低,本来游戏里想整出来的一个很复杂的经济、声望系统就被这个bug给毁了。。。。不知道把员工工资全部调黄脸会是什么效果
2、环形线路设计,比如车辆的线路是ABCD,C地的乘客想去B地,结果就要坐一圈。。。但在游戏里,似乎你只要保证线路能把沿途片区都覆盖绿了就OK,缺乏人性化。另外还想请教下老鸟,阿姆斯特丹在河道上修水上巴士,基本上可以把两岸都覆盖到,实际游戏里也是这样吗?如果是的话那就更bug了。。。河对岸的人难道还要游泳过来坐这个水上巴士么?

另外再借此机会问问DLC有些什么内容,修复了这些硬伤吗?

再在这里请大家推荐下游戏,不一定要相同类型、风格的,就这种规划的感觉的游戏。:)

mrxia 发表于 2012-4-18 18:10

本帖最后由 mrxia 于 2012-4-18 18:31 编辑

其他类似的游戏,有特大城市,模拟城市,纪元,海岛大亨等等
推荐模拟城市4



关于第二条
其实你可以在造一条线路,同样环线,不过是反方向,如下图
或者,终点站只停一次,直接点反方向第一个站点,这样来回都有了,而且路线规划得当的话,都是有需求的

所以说这点不是游戏的问题,是规划的问题,你不帮人家规划反向线路,有需求的人就不会坐,或者被迫绕圈
图片可能不是很有说服力,刚刚开始玩这个地图,冷门线路- -
第一条倒是有点问题,这游戏声望系统没多大用。。加工资就OK了
DLC的话,几张地图,一些新车辆,比较有用的就是那个换乘站了,游戏玩法没有任何改变





12Zhang11 发表于 2012-4-24 20:12

关于那个水上巴士的问题,假设码头设在南岸,那么如果有一座桥刚好离码头很近,北岸的人就可以走路过河:)

网夜 发表于 2012-4-28 18:21

可以BUS站和水上巴士站绿色覆盖区重叠(其他站位覆盖区重叠也一样道理)就可以实现换乘~所以也不能算是BUG吧

OnlyJones 发表于 2012-7-1 09:08

`莪觉得最大的硬伤就是只要堵车,堵久了整张图就死了。。
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