布局建设求助
1.农场规划在建设农场时,建筑物自己布局,可是耕作的天地有AI自动规划,该预留多大空间?
具体生产能应对多少人口?
2.卡车司机
建立农场后,临近区域建设卡车司机,在住宅区建立市场,市场附近是否需要卡车司机?
雇用多少司机可以达到运输效率满足?
3.货物进出口
核电厂需要 铀 ,选项中“禁止进口”意思是当前不进口,还是点击后实行不进口?
点击后不进口,
用木头啊,木头场两个
木材厂两个
家具厂一个,够你用的了.~ 1.
一间corn,也就是玉蜀黍农场大概哦,大概能供应40+ 满工人貌似能达到50人一间。
大小嘛,我每次建2间农场,中间都会空大概一间农场的大小。
2.
司机无条件要满工人啊,如果你之后要发展工业,这是不可少的。市场不需要司机,但从农场运送到市场就要哦。
3.
铀,你进入新游戏,默认为进口。所以你点击 禁止进口 后才不进口,而不是当前的情况。 本帖最后由 earlychan 于 2012-4-16 15:53 编辑
hivekiller 发表于 2012-4-16 15:42
1.
一间corn,也就是玉蜀黍农场大概哦,大概能供应40+ 满工人貌似能达到50人一间。
大小嘛,我每次建2间农场 ...
非常感谢!
我说的司机不满员主要指对于2或4个农场来说,是不是效率太高了,在游戏中也无法查看
那我 2素2肉 ,在前,中期应该不用考虑食物供应了吧 earlychan 发表于 2012-4-16 15:48 static/image/common/back.gif
非常感谢!
我说的司机不满员主要指对于2或4个农场来说,是不是效率太高了,在游戏中也无法查看
那我 2素 ...
卡车司机办公室不需要建在市场周围,这游戏建设布局没那么严格
多少卡车司机办公室跟整个经济状况有关,具体情况可以经常看看各种生产建筑,如果生产产品堆积在600以下都可以接受
而且食物没必要非要两菜两肉,主要的是提升视频满意度,其实他们天天玉米糊也死不了人
shfxxer 发表于 2012-4-16 16:07 static/image/common/back.gif
卡车司机办公室不需要建在市场周围,这游戏建设布局没那么严格
多少卡车司机办公室跟整个经济状况有关, ...
谢谢~:handshake
植物需要的种值空间相当于它房屋大小的3倍
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