说下356最大的缺点
本帖最后由 xiongbinyy 于 2012-4-13 23:13 编辑一,除了EX攻击、无双攻击、外表三点以外,几乎可以说使用每个武将进行游戏都无太大差别,因为这种巨大的共性存在,使每个武将都变得不那么独特,这个游戏不太像是“三国无双”而是“三国样样成双”了。二,武将如果不使用EX攻击就感觉很吃亏(毕竟别的招式其他武将也能用啊!)所以一直重复每个武将的EX攻击就成了习惯(我个人是这样的),从而导致一场普通的战斗基本都是这样的节奏——EX攻击-无双-EX攻击-无双,让每场战斗的重复性变得异常高。
总之,356同质化很严重啊。
搞笑,什么叫做盗版狗?如果你能通狗语,只证明大家都是狗类。而且一款游戏不能讨论么?最看不惯有些人,一旦看到别人说个什么就像个疯狗一样狂叫,说些什么“又没人逼你玩。“之类的,真是被洗脑洗多了么?什么都需要逆来顺受?不能容忍其他人吐露个人的意见?
而且本来我就是很客观的在说一些个人感受,并没有破口大骂这个游戏不值得玩,直接删除之类的无聊言论,有哪点不行了?
什么叫做”光荣犯贱“?说的好像他们受了很大的委屈一样。游戏公司出PC版无非不就是是想卖钱,难道游戏公司还真是为了全人类的福利所以才推出356PC版?
言之有理:) capcomchen 发表于 2012-4-12 17:20 static/image/common/back.gif
缺点太多,光影差,优化差,不支持4核。背景基本就是PS2级别的极简单。游戏还是千篇一律的和以前没什么区别 ...
{:3_166:}四核!我内存都才2G啊!
优化做的太垃圾啊。。。 1:你可以不换武器,没人强迫你按易武
2:哪代无双又不是一般攻击—无双—一般攻击—无双这样玩呢 说到缺点 我就觉得秘藏武器拿法太简单 而且最终武器没换新造型 没有校园DLC服装 武器每个人除了专属的多个EX 其他都一样 顶多是适应性的问题 但是猛将传能买力量和速度 这点问题也没了 作的太好了易沉迷,作的太差了没人玩,暗荣就在中间很好的把握住了这一点~~~ suyanvan00 发表于 2012-4-12 17:27 static/image/common/back.gif
作的太好了易沉迷,作的太差了没人玩,暗荣就在中间很好的把握住了这一点~~~ ...
遊戲多缺點就是為了不要沉迷, 利害利害~~
我到绝觉得可以追加个EX技2
使攻击变化能更多 这次的创新...已经不错了LZ说的有道理 我只觉得没看到时间。那让觉得很奇怪。。。{:3_136:} 差不多就是这样了{:3_56:} 还是那句优化不行。。现在还有几个U是单核的?!换武器是好,但是的确太容易重复了。而且又不是所有武器都好用。。本来适性还是有点用,但是到传奇里面可以买书加力量和速度,有变得一点用都没有了 我最遗憾的是没有自创武将和能选人选国以个人角度从头到尾经历三国时代。
另外,以前看介绍可以装备两件武器还以为和大蛇一样,结果是整个武器库随身带。 1.AI太差。几乎所有武将都是会死命的追赶你,所有所有武将都吃返技。包括那些文官没有一个会逃跑的。
2。密武还是353那种本传中宝物呈见,然后去追触发才能拿到的形式最爱,这条由于一开始就没有在本传中做。有总比没有好,
3.本传应该和传奇模式合并,那就更好了 对我来说最大的缺点就是没有战场气氛了 zhanglei0114 发表于 2012-4-12 18:41 static/image/common/back.gif
1.AI太差。几乎所有武将都是会死命的追赶你,所有所有武将都吃返技。包括那些文官没有一个会逃跑的。
2。密 ...
354S的返技有多可耻,你不会不知道吧,
我就觉得是吸血和神隐兵,操作感打击感却是比前面几代好。吸血是创新,又是失败。神隐兵是暗荣自己技术的问题。。 zhendong5303 发表于 2012-4-12 19:18 static/image/common/back.gif
我就觉得是吸血和神隐兵,操作感打击感却是比前面几代好。吸血是创新,又是失败。神隐兵是暗荣自己技术的问 ...
吸血是猛将传才加入的
无吸血的本传直接导致修罗难度只有某几个人才能玩得比较顺利
关二爷这种更是直接被打入冷宫
lw12131155 发表于 2012-4-12 17:26 static/image/common/back.gif
1:你可以不换武器,没人强迫你按易武
2:哪代无双又不是一般攻击—无双—一般攻击—无双这样玩呢 ...
历代无双的起码有几个招可以换着用,但是这代感觉不用EX攻击就亏了,最大的区别就是在这里。
缺点太多,光影差,优化差,不支持4核。背景基本就是PS2级别的极简单。游戏还是千篇一律的和以前没什么区别。 其实356可以看成是玩武器模组嘛,以前是人物招式不同,现在是武器招式不同。以前无双那些招式差的武将除非玩家特有爱才可能拿出来玩玩,而6代只要对武将有爱,直接选了上战场,选套擅长的武器模组就可以了。
不过如果真想让武将有个性的话,那么光荣应该对每个武将设计三套武器的EX技更合适,这样的话每个玩家的武将会更具特色些,不过加大了工作量,估计目前的光荣也不会花功夫这样做…… xiongbinyy 发表于 2012-4-12 21:00 static/image/common/back.gif
历代无双的起码有几个招可以换着用,但是这代感觉不用EX攻击就亏了,最大的区别就是在这里。
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你可以不用EX,这样就跟历代一样了 MOD是何等有趣的事情,暗荣自己卖衣服都卖到手软了 其實我覺得你說的不無道理,
就我個人而言,我認為如果356設計成像惡魔獵人4主角般的招式,
應該就有更多的樂趣存在...
不單是按按鍵位組合,還得配合左邊十子鈕或磨菇頭的使用(像格鬥招式)。
跳跃姿势太丑 不能自建武将 没有空中蓄力,受身太恶心!
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