shenglong2011 发表于 2012-4-11 21:42

DOTA2官方博客更新:你的噩梦永无止境

http://image3.uuu9.com/war3/dota2//UploadFiles//201203/201203021453401991.jpg   来源:DOTA2官网又到了每周DOTA2的更新时间,上周Test版本里面加入了新英雄祸乱之源。本周没有新英雄登场,只是做了一系列的修改。以下为官网更新内容:
“在黑暗面前颤抖吧,您所面对的是祸乱之源。我们很期待这个周末The Defense的总决赛,比赛将在Na'Vi和Quantic Gaming之间展开。测试版客户端也准时更新了。您可以在客户端里面看到改动。 ”   详细更新日志:   翻译:Bei国de雪,popmessiah@百度DOTA2吧   游戏性:-在CM模式中启用祸乱之源祸乱之源
-修复了噩梦转移发生在攻击开始的问题
-修复了虚弱作用于Roshan的错误
-修复了无法攻击被噩梦作用的友方单位而转移负面效果的错误蝙蝠骑士
-修复了无法利用火焰枷锁轻松将单位拖过悬崖的错误
-修正了火焰飞行伤害的计时
-修复了火焰飞行伤害的舍入错误血魔
-修复了对被吹风影响的单位造成伤害的错误圣骑士
-修复了神圣劝化打断友方持续施法的错误死亡先知
-修复了沉默不影响基础单位的错误龙骑士
-修复了真龙形态的幻象也有腐蚀或冰冻效果的错误虚空假面
-修复了信使和时间结界的相互作用双头龙
-万火焚身在装备阿哈利姆神杖后可产生正确的伤害
-修复了万火焚身不伤害攻城单位的错误全能骑士
-修复了驱逐会取消熊战士超强力量的错误殁境毁灭者
-修复了星体禁锢会导致你失去魔法回复的错误湮灭法师
-修复了幽冥守卫的魔法回复降低不能为玩家显示正常数值的错误裂魂人
-修复了幽冥一击作用于吹风单位的错误修补匠
-修复了再填装可刷新2至3级死灵书的错误熊战士
-修复了怒意狂击在丢失攻击后数值仍有所增长的错误复仇之魂
-修复了恐怖波动无法正常对魔免单位造成生命值减少的错误术士
-修复了地狱火会被当做普通单位而受到一些施法作用,例如麻痹药剂
-属性值不再会低于1
-修复了魔法值负增长的一些问题
-修复了碎颅锤的重击与裂魂人/鱼人守卫/虚空假面的重击叠加的错误
-修复了魔免状态下臂章不减血的错误
-修复了信使无法使用守卫的错误
-修复了暂时增加的树木(如发芽)不遵循游戏暂停时间的错误   用户界面-神行太保默认快捷键改为G以免误按成H
-CM模式现在为5个ban位
-为暂停的游戏在重启加入了倒计时
-观看者图标现在倒退录像也能正确显示
-末日使者的技能提示在装备蓝杖时会正确的更新
-物品栏快捷键在观看者模式时会自动隐藏
-战斗记录现在观看录像时也会显示   视觉效果-龙骑士在变龙形态下使用神龙摆尾会有一个动画效果
-兽王出装现在拥有自己特定的吸血动画
-更新了食尸鬼盛宴和撕裂伤口的效果以更明显
-更新了血魔割裂的动画效果(现在会有更多的血流出来)   音效-更新了割裂的音效
-Single Draft模式时会提示Single Draft模式
-一血的音效现在为全图   BOTS-Bots的默认难度为普通
-重新加入了Bots后期会抱团抓人的能力
-dota_bot_dump_state现在可以在没有开启作弊模式的游戏中使用
-修复了剑圣和电魂在周围没有足够小兵时放技能
-减少了bots回防的考虑时间,增强基地防守能力

妹妹公主 发表于 2012-4-28 20:33

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