【高科技时代赚钱之王】工业、服务、旅游建筑赚钱速度全解析
本帖最后由 zzxx147a 于 2012-4-13 23:45 编辑高科技时代默认模式贸易价格表
2L工业
3L服务建筑
4L旅游建筑
自己先编着玩,算是打个草稿,完成之后变化会很大,先马不必看{:3_143:}
本帖最后由 zzxx147a 于 2012-4-11 18:50 编辑
工业篇:
{:3_130:}工厂利润计算公式: 利润=出口价格*产量-原料成本*原料用量 净利润=利润-工人工资-工厂维护-服务经费-用电量
净利润的计算很麻烦,也没有太大意义,所以海关、银行、工资等因素不考虑,但是人物特性、背景直接影响利润,故算入
:hug:1、出口价格 横向比较下不计算价格波动比例,影响出口价格的因素有人物性格、工厂自带升级两项
工业流玩家最常用的人物性格是私酒大亨、矿工、白手起家,农民和石油巨头也不错,但没几个会用
大多数情况,你不会指望靠矿工发财,所以选择范围可以缩小到私酒大亨和白手起家两项,因何当选肯定是作为资本家当选了
私酒是双倍酒类价格,白手是1.2倍工业产量
如果选取私酒大亨,根据表1,利润丰厚的产品的价格(非实际利润)排名是(每单位)
车 优 香珠 朗 武石手 冰自罐电
辆良朗宝姆器油工镇动装力
复首姆 酒 产雪咖雪咖
数饰酒 品茄啡茄啡
216 11510895.490.072 .063 .057.6 54.051.843.218.0
这个表不是根据价格高低排的,家具、奢侈品、矿类等等价格虽然高,但利润很低,这个后面会说
:hug:2.产量,产量决定于工人数量和技能程度,受各种因素影响,理论上所有工厂的原始产量为1000/年(修正值,+-50)
原版的工厂产量和原料用料是一致的,但是DLC中汽车需要铝土和铁,电厂需要铝土和黄金。原料按一定比例配对,这个比例我还在测试,有高手知道了么?
占楼备用 占楼备用 学习中。 支持啊啊啊,很不错,可惜没完啊啊啊 赶快继续写啊!!!!神马最赚钱?我最关注旅游业!!!! 呵呵,LS稍安勿躁嘛,楼主也在测试之中。
感谢楼主的辛苦工作。
不过有时我想,如果有人告诉你工业最赚钱,这个玩的会不会就有点没意思了。。。 那個電力變電子產品比較好吧 百度的图片是引用不了的,直接放到3dm里吧 本帖最后由 evansw 于 2012-4-13 13:43 编辑
:lol 另外个人感觉出了工厂后就完全不缺钱了,少钱再来个工厂就得了,材料直接进口,所以我选择的是教授,爆工人海必备,有钱了速度出科学院那个让脑残也能毕业:lol
另外工厂是1单位材料对应1单位产品吗?如果点了产量升级,原材料节约,是不是就是在这个1:1的比例上动手脚?
新出来的是电子产品工厂,不是电厂…… 我每年看自己收支都是工业是最挣钱的旅游后来死命发展 能建的都建了撑死10多万 工作多的时候1年近25W 賣酒才是賺錢流
記得要選賣酒大亨 楼主V5!!!我也一直琢磨这事来着,楼主做出来,我就心安了。哈哈哈 55555555555555555555555555
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