这游戏的法师实在是太无语了。。。
从游戏出来一只断断续续打到昨天通关了。20级前用盗贼,你妹的潜行暗杀根本不够劲,猫半天杀一个其他都过来了。根本没有潜入快感。20级后改成法师,这毁天灭地地图炮的路子横着走。传承石,命运,天赋,套装随便搞一搞任何技能都不耗蓝,噢,除了必定要消耗的回血魔法,什么加魔加魔回的属性完全无用。元素抗奇高,满吃火球,风什么的完全不掉血,当然打断硬直很烦人。
最腻味的是那个逆天的陨石术,无法打断,全屏,暴击4K+。管你菩萨神仙全秒。完全没有平衡性可言,之前盗贼那套技能渣渣都不算。
全身堆火伤%,暴击,暴击伤害,两个boss,一个巴罗魔,一个最后的龙,看着挺拽可打阶段一个陨石术直接满血归西按F收工。不吃这套的少数几个怪,陨石秒完小怪,近身搓一个满冰枪又跪了。。。
这平衡性真是。。。 你把等级调到四十级 在去打怪看看?! 怪物厉害度是根据你的等级来设定的... 楼上,我就是40级通关的。昨天晚上打龙一发就挂了我也震惊了。 1L的意思是你刚出来就把等级修改到40级,最高难度,试下~~ 盗贼是大后期才成型,以后要是再出闪避装,那就无敌的存在....
虽然目前新开法师号通关中,可是最爱还是闪避夜刃... 法师伤害都是固定的,只能靠属性来提高,战士盗贼都是武器越好越牛逼。到后面战士随便砍一下暴击4000. 法师是地图炮,战士是坦克,刺客是大狙 目前12级FS。。完全没有体会你的那种不和谐感。。。装备没有特别好。。就按着任务路线走。。 法师前期牛,一个火印走天下,后期各职业都有好装备了,感觉一般,特别是刷装备,要累死人。。。
LZ虽然是40级通关,不过是不是开第二个地图太早了?
不过这游戏的最终BOSS都很菜,特别是DLC那个,比一个golem弱多了 你找几个法师弱的游戏出来看看 如果初期就高等级显然装备支持不够,这我知道。不过我说的是原版游戏设定,显然不太可能第一张图升到10+等级。要说修改难度,你把所有怪物的血,伤害*100倍显然可以增加很大的难度。
开头的火印术还算好,毕竟要有标记时间,需要腾挪操作躲掉点伤害,射程也有限,还有角度调整。违和感就是从学到陨石术开始。在此之前还属于人类级主角,之后就是破坏神级别。实际上关于武器伤害也主要看主配件的属性,某种意义下也是固定的。你并不能做出或者找到500+伤害标称的武器。陨石术的那个范围和不可打断瘾霸的不行。 :lol战士无视打断 无鸭梨 zigma 发表于 2012-4-14 19:43 static/image/common/back.gif
如果初期就高等级显然装备支持不够,这我知道。不过我说的是原版游戏设定,显然不太可能第一张图升到10+等 ...
如果我没理解错你所说的第一张地图的话,我是30+(只修改了背包容量)才进第二张地图的,那里的巨魔在我40级了还是红的,法师穿最顶级的紫装套,加最好的首饰、武器(非铸造),有时两个陨石也杀不了一个巨魔。。。
战士、刺客的伤害不能光看武器,刺客要看爆击。
同样是顶级的紫装套,刺客实在是太牛了。。。这才是亲儿子啊
这游戏的法师太另类了~没传统法师的那种感觉~ 我喜欢女贼穿一身皮革,很性感,尤其刺杀女红色团敌人时,2个MM条子很正,当然X命运终结技也有看头:lol
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