请教在神马分辨率下,肉眼才能看出512*512, 1024*1024, 2048*2048的区别?
本帖最后由 ichanging 于 2012-4-6 14:04 编辑比如,在分辨率1024*768下, 身体材质1024*1024 和 2048*2048能看出区别么?
我感觉人物高度没有到达768的时候,1024都应该有余吧?
还是我理解 有误? 能 但还是要和材质的精细程度好坏对比而来 并不是2048材质就高级 远看的话没有什么区别,近看就如楼上所说要看贴图是否精细,象衣服精细的就可以看到衣服的纹理,如果只是纯色的贴图那多少分辨率都是一样,除非在法线图上下功夫。 1920*1080下我用4096材质都觉得不够细腻了 位图是最好的,听某人说的 本帖最后由 58819899 于 2012-4-18 12:13 编辑
{:3_152:} 相同的贴图 理论上是分辨率越大越好,小贴图用在大模型上,就好比你将512的图片放大成2048,很模糊的。当然大贴图用在小模型上就是浪费机能。
你要看出贴图分辨率的区别,推荐用最小的游戏分辨率,就好比用放大镜。
58819899 发表于 2012-4-18 11:54 static/image/common/back.gif
相同的贴图 理论上是分辨率越大越好,小贴图用在大模型上,就好比你将512的图片放大成2048,很模 ...
按我的理解,比如1024*768的分辨率,超过1024的材质,贴在模型上,显示出来,也是不能显示所有像素
比如同样一个衣服的贴图,在1024*768的分辨率下,1024和2048,像素都有多余,不能完全显示
是不是这样?
我感觉应该是这样,不知道对不对
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