madkoala 发表于 2012-4-4 01:43

求原版中艺术品生产地区“所有远程部队命中”与“本地生产的部队命中”的区别(原帖部分内容有错,现已更新)

本帖最后由 madkoala 于 2012-4-4 20:36 编辑

好吧 我知道大家都去武家之殇版面了……但我还是想请教下:

关于原版中有些地区特产(如越前,常陆地区)是工艺品的,该建筑可以升级两次。在第一次升级时有两个选项——纸张作坊paper mill和造箭作坊Fletcher,问题来了,选择升级paper mill的后来一级是升级到漆器laquerware,除了原来附带的效果提升之外,额外的提供了一个“所有远程部队命中+5”。请注意,这里是“所有远程部队”,而非其他升级路线中所提到的“本地生产的部队”。

为了确认是不是翻译问题,我用PFM打开文件查看,提升本地生产部队的命中率是mod_unit_accuracy_all_local,而选择漆器路线除了提升本地生产部队效果+5之外,的确附件了另一个效果mod_unit_marksmanship+5。因此可以确认肯定不是翻译的问题。肯定是游戏本身就有这么个设置,但在实际游戏中,比较升级漆器项目之前和之后生产出来的非艺术品地区生产出来的远程单位,其命中率并没有发生变化,有达人是否知晓其原因?

justolder 发表于 2012-4-4 09:48

那就是翻译错了,肯定是本地加五。

Wladimir 发表于 2012-4-4 10:45

提升本地生产部队的命中率是mod_unit_accuracy_all_local,而选择漆器路线的确是另一个效果mod_unit_accuracy_all_local。

mod_unit_accuracy_all_local
mod_unit_accuracy_all_local

另一个!?
上面两行文字貌似没有区别{:3_152:}

ppispia 发表于 2012-4-4 19:55

只加本地

madkoala 发表于 2012-4-4 20:38

昨天发贴急,没来得及看清,一个是mod_unit_accuracy_all_local,另一个是mod_unit_marksmanship
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