这游戏越到后面越无聊
开局还不错,中途津津有味,再往后玩就觉得太单调了 同意 玩到後面沒什麼新意和興趣了遊戲總的來說還不錯 但還不夠完美 總覺得缺些什麽 是故事吧,虽算不上灵魂但蛮重要。
明明前期都以图萨为攻略目标后期突然改变。
略有些虎头蛇尾,像DAO那样就好了。 有同样感觉的路过
本帖最后由 ago123 于 2012-4-2 00:49 编辑
個人覺得..
唯一的亮點就是各種武器的打擊動作
寶箱不會更新...
怪物等及"固定"...
鍛造系統還不錯卻無"用武之地"...
感觉说不出来..但总觉得哪里不对劲...有这样的举手.. 本帖最后由 wu.billow78 于 2012-4-2 03:18 编辑
死相 发表于 2012-4-1 23:37 static/image/common/back.gif
是故事吧,虽算不上灵魂但蛮重要。
明明前期都以图萨为攻略目标后期突然改变。
略有些虎头蛇尾,像DAO那样 ...
不是故事,近几年来真正故事讲的好的只有巫师系列,其他RPG真的没有什么故事性,但不妨碍成为顶级大作,比如龙腾、质量,阿玛拉关键是枯燥,尤其是装备刷累了之后
wu.billow78 发表于 2012-4-2 03:10 static/image/common/back.gif
不是故事,近几年来真正故事讲的好的只有巫师系列,其他RPG真的没有什么故事性,但不妨碍成为顶级大作, ...
嗯,有道理。等级太容易满,升级过快可能也有些原因。
其实DAO故事是有借鉴《冰与火之歌》的,R.A.Salvatore的功力还是较差马丁一截。
主线完成后就刷刷怪了。
上古卷轴5还是不错的 玩了125小时,大陆还没出去。。能玩下去 同感。。。 单机游戏都是这样 我觉得支线任务太多了,全部任务总数居然超过200个,应该减少一下支线,增强/加长和丰富一下主线。 唉至今没通关的路过
最不爽的是宝箱商店不能刷新
其他的都觉得可以接受的 同感!玩到后面,就没啥新鲜感了。。
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