GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 08:58

并不完美的680~开普勒架构设计有瑕疵,缩减采样性能受限

GTX 680的游戏性能不仅大幅超越上代GTX 580,而且力压HD 7970重登性能宝座,再加上功耗和静音优势,一切看起来都是那么完美,不过PCGH在其GTX 680测试中发现了GTX 680存在bug会导致Downsampling(缩减采样)性能不正常,NVIDIA专家目前也确认了这个问题。

PCGH网站测试GTX 680时发现其缩减采样存在分辨率限制问题


PCGH在测试中发现GTX 680的Downsampling分辨率有所限制,自定义分辨率如果超过2560x1600就会红屏,2560x1600分辨率及以内的分辨率下Downsampling分辨率则接近原生的1920x1080,起初他们以为这是300.99驱动的bug,不过3Dcener论坛玩家使用最新的正式版301.10驱动也做了测试,刷新率降至55Hz后,自定义2880x1620分辨率下依然有这个问题。

3Dcenter论坛玩家使用最新版正式驱动也证实了这个问题



PCGH随后使用GTX 580显卡在1080p显示器上自定义3840x2160分辨率都没有问题,因此这个问题只能是Kepler架构自身的问题,这意味着如果你购买了GTX 680显卡,那么它的缩减采样最大分辨率只能限制在2560x1600x1440像素或者2560。

  由于Kepler在多屏显示上做了较大改进,支持3+1组合的四屏显示方式,因此这个限制可能就是硬件设计的限制了。除了PCGH自己的测试,来自NVIDIA的专家Blaire也部分证实了这个问题,有关这个问题的结论就是:GTX 680的缩减采样功能目前是有一定限制的,尚不清楚未来能否通过驱动修正,或者就是这样了,没得改了。

  PCGH网站称还将就这一问题做深入探讨,文章将在6月份发布。

小知识:缩减采样(Down-sampling)

  缩减采样(Down-sampling)也称sub-sampling,主要用于图像渲染的末期,它可以减少输出格式或者输出分辨率。如果用户开启了AA抗锯齿,那么游戏内的分辨率通常会提高数倍,渲染完成后再输出到设定分辨率,此时缩减采样就可以派上用场了。

  AMD的显卡只能在XP系统中允许少量的缩减采样计算,因此这个功能主要是NVIDIA的显卡用得较多。

  至于缩减采样的好处,一句话说就是画面质量更好,就算游戏不支持任何AA模式也可以在游戏内实现抗锯齿运算。


经过缩减采样运算的画面


没有缩减采样运算的画面



PCGH做了有关Down-sampling的详细测试,可以全方面了解这一技术,不过原文是德文的,转成英文的可以凑合看。

  至于文中爆出的问题,太技术的东西小本人也不太清楚,德文转英文也会有些误差。看完全文之后,个人猜想应该是AA运算中分辨率通常会放大数倍,而GTX 680不支持对超过2560x1600分辨率的画面进行缩减采样运算,这一点甚至还比不上GTX 580。

  另外,两款驱动都有这个问题而GTX 580没问题说明这是Kepler架构中存在的瑕疵,有可能是因GTX 680在多屏上的改进而带来的,尚不知NVIDIA能否通过驱动修正,如果不是Bug而是设计如此,那么很可能就一直存在这个限制了。

惜雨迷利 发表于 2012-3-31 09:41

每代架构都不会完美!

黄金DIY 发表于 2012-3-31 09:46

实际中没有一样产品是完美的,完美仅存在于理论当中,否则下一代产品不用出现了

molin911 发表于 2012-3-31 12:00

这个功能实在很bt ,,而且支持的少amd根本也没有

26662630 发表于 2012-3-31 12:02

我只关心GK110年底前能出不

wwwxp127 发表于 2012-3-31 13:20

这功能一般玩家也用不上,无所谓,只是要用的玩家就很鬼火了

GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 14:47

黄金DIY 发表于 2012-3-31 09:46 static/image/common/back.gif
实际中没有一样产品是完美的,完美仅存在于理论当中,否则下一代产品不用出现了 ...

请仔细看帖子下面的话哦~~GTX580可没有这个问题~~{:3_163:}所以才说他不完美~{:3_134:}

alex30001 发表于 2012-3-31 15:51

吹毛求疵,什么情况下需要2560x1600以上的自定义分辨率啊.

GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 16:06

alex30001 发表于 2012-3-31 15:51 static/image/common/back.gif
吹毛求疵,什么情况下需要2560x1600以上的自定义分辨率啊.

在你付了这么多钱、却没有得到应该得到的功能的情况下~~{:3_134:}~~因为580都没有这个问题~~

jiangai2012 发表于 2012-3-31 16:42

没有一张卡是完美无缺的680已经算是很高端的一张卡了 2560x1600以上的自定义分辨率 一般也不会用到 所以总体来说680常用已经是很顶级的了

alex30001 发表于 2012-3-31 17:33

GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 16:06 static/image/common/back.gif
在你付了这么多钱、却没有得到应该得到的功能的情况下~~~~因为580都没有这个问题~~
...

 AMD的显卡只能在XP系统中允许少量的缩减采样计算,因此这个功能主要是NVIDIA的显卡用得较多。
这可能是一个倾向于专业显卡用户的才会使用的功能,老黄砍掉可能是想区分产品线吧.

这功能不是一般玩家需要的,目前的分辨率普遍还是1920的多.更不必谈超过2560的自定义分辨率了这算不上玩家应得的功能.

GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 18:02

本帖最后由 GKBoardFEI 于 2012-3-31 18:03 编辑

alex30001 发表于 2012-3-31 17:33 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
 AMD的显卡只能在XP系统中允许少量的缩减采样计算,因此这个功能主要是NVIDIA的显卡用得较多。
这可能是 ...

那么你可以叫老黄降价~~因为580可是办得到的,虽然用不到~~

因为我发这个的用意,是指680多了一个BUG,而不是说680需要区分产品线啊~~否则为何580没这问题?呵呵我是这个意思~

alex30001 发表于 2012-3-31 18:07

GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 18:02 static/image/common/back.gif
那么你可以叫老黄降价~~因为580可是办得到的,虽然用不到~~

因为我发这个的用意,是指680多了一个BUG, ...

680和580不是一回事儿
680是新一代的中端卡,没上代旗舰580那么多功能也是可能的.有人测过520有这毛病吗@_@?

老黄和我的关系嘛,我认识他他不认识我,你找错人了.按我的意思白送最佳.可这事儿不归我管@_@

GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 18:08

alex30001 发表于 2012-3-31 17:33 static/image/common/back.gif
 AMD的显卡只能在XP系统中允许少量的缩减采样计算,因此这个功能主要是NVIDIA的显卡用得较多。
这可能是 ...

这句话才是全文的中心:{:3_163:}



GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 18:09

alex30001 发表于 2012-3-31 18:07 static/image/common/back.gif
680和580不是一回事儿
680是新一代的中端卡,没上代旗舰580那么多功能也是可能的.有人测过520有这毛病吗@_ ...

呵呵~~好了不需要为这些无聊的争了~~{:3_149:}:handshake

alex30001 发表于 2012-3-31 18:16

GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 18:09 static/image/common/back.gif
呵呵~~好了不需要为这些无聊的争了~~
没争啊.扯淡而已.

主要这个新闻过于武断,那个偏门功能680没提供未必是瑕疵,NVIDIA专家说的是有一定限制.如果这功能常见,以废物功能巨多著称的amd也不至于抛弃它了.

topboyoooxxx 发表于 2012-3-31 20:24

暴力抗锯齿,这功能真用的很少

rengqiming 发表于 2012-3-31 20:29

对于中国广大玩家来说表示游戏功能不受影响就行。

绯丝康纳斯 发表于 2012-3-31 20:30

双屏就用的上这分辨率了,接电视也可以。占有的用户数量可不是一笔小数

miniake 发表于 2012-3-31 20:34

绯丝康纳斯 发表于 2012-3-31 20:30 static/image/common/back.gif
双屏就用的上这分辨率了,接电视也可以。占有的用户数量可不是一笔小数

電視? 不會吧。

xubf109 发表于 2012-3-31 20:37

nv这么快就承认了?
当年r600的rbe bug啥时候才承认的啊.
这个应该也是第三方分析的吧,感觉官方没道理现在就承认产品有问题。

GKBoardFEI 发表于 2012-3-31 21:33

xubf109 发表于 2012-3-31 20:37 static/image/common/back.gif
nv这么快就承认了?
当年r600的rbe bug啥时候才承认的啊.
这个应该也是第三方分析的吧,感觉官方没道理现在 ...

是第三方的~~官方想承认除非下一个系列已经发布~{:3_153:}

山寨狼 发表于 2012-3-31 22:06

话说玩gta4要用到〒_〒

Zria 发表于 2012-3-31 23:13

绯丝康纳斯 发表于 2012-3-31 20:30 static/image/common/back.gif
双屏就用的上这分辨率了,接电视也可以。占有的用户数量可不是一笔小数

电视的分辨率不就和24的显示器一样么

页: [1]
查看完整版本: 并不完美的680~开普勒架构设计有瑕疵,缩减采样性能受限