dsq19941113 发表于 2012-3-29 18:39

▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 彩虹六号:维加斯 无敌卿卿作品 (汉化出了,回顾一下这款经典之作)▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓

http://v.youku.com/v_show/id_XMzcyNjkyOTk2.html
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06年的游戏,画面现在看来依然是比较舒服的~
背墙的设定很棒,射击感也不错
战术性不如前作,但是更大众化能吸引更多玩家~

jovian 发表于 2012-3-29 19:50

这哥们不怎么玩这种游戏吧,还得开地图找敌人,这样玩法得死多少回啊……

ParaBEAR 发表于 2012-3-29 20:46

jovian 发表于 2012-3-29 19:50
这哥们不怎么玩这种游戏吧,还得开地图找敌人,这样玩法得死多少回啊……
...

倒也不见得……

610517723 发表于 2012-3-29 21:26

真实难度 才是爽

dsq19941113 发表于 2012-3-30 13:37

jovian 发表于 2012-3-29 19:50 static/image/common/back.gif
这哥们不怎么玩这种游戏吧,还得开地图找敌人,这样玩法得死多少回啊……
...

哦,那你教我怎么玩

dsq19941113 发表于 2012-3-30 13:38

610517723 发表于 2012-3-29 21:26 static/image/common/back.gif
真实难度 才是爽

简单难度就够了,玩这么难没必要

jovian 发表于 2012-3-30 20:46

这个游戏剧情里面木有同伴的时候很少,地图主要是找路和共享同伴视野以制定战术用的,和其他那些带雷达(小地图)的FPS/TPS不一样的地方是当地图上显示有敌人时,说明你或同伴已经在视野范围内能看到这个敌人了,而虽然在视野内但隐蔽起来、不能直接看到的敌人是不在地图上显示的。所以当看了地图上没敌人就接着走的话,可能下一个拐角或柜子就蹦个敌人出来和你面对面了。

而且这游戏的敌人是你到达某个点时直接刷出来的,所以可能上一秒你看地图上没敌人,下一秒却发现已经给敌人围了。

玩这个的时候不想被灭太多次的话就得每个拐角都停一停,每个门都用摄像头看一看。

dsq19941113 发表于 2012-3-30 20:48

jovian 发表于 2012-3-30 20:46 static/image/common/back.gif
这个游戏剧情里面木有同伴的时候很少,地图主要是找路和共享同伴视野以制定战术用的,和其他那些带雷达(小 ...

厉害啊,我玩到赌场那关,敌人空降就打不过去了

jovian 发表于 2012-3-30 20:50

简单难度下好像敌人数量也不会少,不过被击中之后还有机会躲回去回血,高难度时就很容易各种被秒了。

如果想玩提心吊胆、精神紧张的感觉就调高点难度,不想费事的话,简单难度也挺好玩。不过话说画面什么的维加斯2确实更好一点

jovian 发表于 2012-3-30 21:08

dsq19941113 发表于 2012-3-30 20:48 static/image/common/back.gif
厉害啊,我玩到赌场那关,敌人空降就打不过去了

在大型室内时,不要用队友去开门清场,那样他们会在大堂里转来转去杀敌,然后新敌人降下来或者旁边开小门冲进来就悲剧了。应该你去开门,然后马上让队友到一个比较好的位置蹲点杀,你自己可以绕到其他门那里开门侧击。

赌场那里不知道你说的是第一个还是第二个,有敌人索降的好像是第二个吧,那里的二楼有狙击手、天台有机枪座要优先灭掉,狙击手那个房间有装备箱。

jovian 发表于 2012-3-30 21:13

至于哪个位置好,得自己看现场情况了,尽量后面和两侧没有门啊、楼梯那些的,上方也不要两边有走廊的,这时地图就很有用了。

指挥队友进门时要动作快,敌人过来了你才进门的话,简单难度时还有机会,高难度下就是进一个倒一个了。

yanzeng 发表于 2012-3-31 00:05

我玩普通难度,发觉拿了盾牌后很无敌!{:3_138:}

dsq19941113 发表于 2012-3-31 16:49

jovian 发表于 2012-3-30 21:13 static/image/common/back.gif
至于哪个位置好,得自己看现场情况了,尽量后面和两侧没有门啊、楼梯那些的,上方也不要两边有走廊的,这时 ...

厉害啊啊啊啊
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