国外Ocaholic测试,英特尔四核、六核及八核CPU游戏性能对比~
本帖最后由 GKBoardFEI 于 2012-3-27 11:02 编辑自从CPU进入多核时代以来,有关双核、四核甚至六核、八核性能的争论就没断过,有的厂商喜欢用核多力量大来吸引玩家,也有厂商坚持多一个核就多收一份钱,当然有关多核的性能测试也不少了,不同方向的测试甚至还会引来更多的口水战。
Intel最近发布了Xeon-E5处理器,属于LGA2011平台,最多8核16线程,这个主要是服务器和工作站用的,再加上去年底发布的桌面级六核至尊Core i7 EE-3960X以及主流市场的四核Core i7-2600K,四、六、八三世同堂了。
Ocaholic网站把它们三兄弟拉到一起比较了一番,比的还是最不能反应多核性能的游戏性能,当然最后的结果肯定是低频的E5死的比较惨。
下面这张是三款CPU的详细规格。
顶级的CPU搭配的也是顶级的显卡,价格吓死人的XFX HD 7970,测试了10个项目,除了3Dmark 11和Vantage之外有8款游戏,1920x1080分辨率,最高画质,最高AA和AF。 以下是测试成绩。提醒一点,Ocaholic的表格没有数据标签,成绩单独列出一份,但是表格的起点不一,表面看起来差距非常大,实际上差值是非常的小,这个很有迷惑性。
3DMark 11 Performance
测试平台配置
顶级的CPU搭配的也是顶级的显卡,价格吓死人的XFX HD 7970,测试了10个项目,除了3Dmark 11和Vantage之外有8款游戏,1920x1080分辨率,最高画质,最高AA和AF。
以下是测试成绩。提醒一点,Ocaholic的表格没有数据标签,成绩单独列出一份,但是表格的起点不一,表面看起来差距非常大,实际上差值是非常的小,这个很有迷惑性。
3DMark Vanatage Performance
Unigine Heaven
Furmark
Crysis (DX10的,非Crysis 2)
生化危机5
Call of Juarez
FarCry 2
街霸4
世界冲突
总结:
又该来点总结了,不过这样的测试也不是一次两次了,闭着眼都能总结出来。
3DMark 11这样的理论测试中对多线程支持较好,3DMark 11就能利用16线程同时运算,因此核心和线程更多的E5表现比其他两款CPU都要好。
Core i7-3960X在大部分游戏测试中都是第一,它在频率上占一定优势,而2600K比3960X稍微慢一点(实际上1-2fps的差距完全可以算作误差,除了街霸4和世界冲突中帧速有一定差距外,4核、6核或者8核在其他游戏中根本没有差距)。
原文最后还对比了一下性价比,不过级别都不一样,谈论性价比也没啥意义,地球人都知道怎么选。
除了渲染等一些特殊需求的以外,平时感觉I5以上的CPU性能过剩了 三年前入的I5其耐用实用性,性能性价比超乎于我的想象,至今还是主流 绯丝康纳斯 发表于 2012-3-27 11:17 static/image/common/back.gif
三年前入的I5其耐用实用性,性能性价比超乎于我的想象,至今还是主流
叔的2600把乃的I5艹死,咩哈哈哈哈!{:3_170:}
确实差距不大 现在的游戏不是很吃CPU 另外笑看LS各种回复{:3_170:} sukidayo35 发表于 2012-3-27 12:20 static/image/common/back.gif
确实差距不大 现在的游戏不是很吃CPU 另外笑看LS各种回复
汗~~一阵没来,各种回复·······好多人都喜欢说什么秒杀、暴死的············这帖子的测试完全无视了啊····· 没办法 各种秒杀各种暴屎其实挺无聊 自己的电脑自己觉得好用就可以 CPU性能过剩,玩游戏各种4核都无压力
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