英雄无敌是否需要皈依ZOC
ZOC,即所谓控制领域,也就是说沿着对方兵种身边行进的时候会消耗额外移动力,或者直接被停止。英雄无敌一向都是没有ZOC的,一方的步行近战兵可以轻易通过对方近战兵直达远程兵身边,近战兵很难有效的掩护远程武器。
而一旦有了ZOC,一个原来只能堵住一格的步兵,在一条横线上,就有三格的控制范围,可以有效的阻止对方步兵快速接近我方弓箭手,前步后弓的设置才有了真正的意义。
而另一方面,不受ZOC限制的飞兵也才能完全体现其飞行的价值,毕竟英雄无敌的野外战场很少有足够复杂的地形,飞兵的价值只能体现于攻城战,野战的时候和步兵没甚么区别。 想起了韦诺之战,远程兵都得冲上去打 说起飞行兵种就要吐槽下瀛洲……一个飞行/传送单位都木有……麒麟不能飞真蛋疼啊!!!
另外楼主头像大亮,明年争取踢欧联吧 manheartc 发表于 2012-3-26 12:54 static/image/common/back.gif
说起飞行兵种就要吐槽下瀛洲……一个飞行/传送单位都木有……麒麟不能飞真蛋疼啊!!!
另外楼主头像大亮, ...
貌似麒麟本来是设计成可以穿墙的,可能是实现得不太好,又或者瀛洲太强了吧,削弱下让他们都成门外汉
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