请问主机党朋友,Z53也像356一样武将招式模组化偷工减料吗?(徐晃吕蒙和马超姜维之流)
本帖最后由 A-delrio 于 2012-3-26 08:01 编辑只用ex技和无双区分开
http://www.tudou.com/v/ppVfmmTiiUY/&resourceId=0_04_05_99/v.swf
http://www.tudou.com/v/qW3wDm4K67Q/&resourceId=0_04_05_99/v.swf
单凭配乐我就觉得z5系列的诚意比35强一百倍
Z53没有 . 塞外 发表于 2012-3-24 05:58 static/image/common/back.gif
Z53没有 .
三国依旧坑爹 战国3 普攻,蓄力 无双,每个人都不同 光荣亲儿子
自己的历史。 三国的武将好像多一些吧,不过动画又少一些,哈哈 战国无双连马上C2~C6都不同 不能跟Z5比啊 人家可是亲娘养的{:3_124:} 悟叶随风 发表于 2012-3-24 10:00 static/image/common/back.gif
不能跟Z5比啊 人家可是亲娘养的
有了Z53我直接把356删了
Z53除了新人,旧人还z52招式,多了C5 Z5{:3_124:}有几个人.....
Z5做到现在也就一套动作...
356用的是武器模组,不过我不太喜欢这样,木有个性化,武将甚至连自己的专用武器都不用带... 汗Z5系列亲儿子不过35人物比较多吧 你可以用WII模拟器体验下~~ Z5一直都比35系列做的用心。 tsw219 发表于 2012-3-26 07:22 static/image/common/back.gif
你可以用WII模拟器体验下~~
从不玩没修改器的游戏 但是我觉得Z53虽然每个人都有列传 但是相同战役也太多了……了解一点日本战国史的 都知道这武将大概参加过哪些个战役
比如刚打完德川 然后玩真田 就会想最后又要打大阪啊……大阪啊……阪啊,所以我一般都会选择战役稍微不同的武将打
PS:浅井的最后一仗太牛X了 学三国5还是4的吕布么- -
我也是觉得Z5做的比35有诚意,没办法,毕竟是人家自己的历史,自己的题材,人物拿捏肯定也比35号,那是有文化,有历史积淀的,然后期待下Z53能出PC版 A-delrio 发表于 2012-3-26 07:51 static/image/common/back.gif
从不玩没修改器的游戏
谁说模拟器没修改器 ~~金手指 存档静态修改都可以
我真心觉得Z5系列没有特别比35系列用心 Z5 1-3我都完过1代有多结局 但是这个模式没有继承 而且3代都是同样的动作模组造型也差不多 新人物不讨论 旧人物最多多个C技而且无双几乎没变 Z53系统上相对前2代就多个影技和 激无双(忘记怎么叫这个了)。
35系列 尝试过国传模式 尝试过列传模式人物换过造型 重新设计C技 武器 连系统都有几种 351 352 353的皮厚 攻击意识强 高难度
354的 皮薄攻高355的连舞 到356的无双流 都有变化
一来就听到本多忠胜的BGM 真搞不懂LS一些人的想法,什么叫自己的历史就做得好点,这种所谓偏心只存在你们自己身上吧,别忘了作为一个游戏什么才是最重要的,三国的销量每次都完秒战国,光荣会没事做还刻意把三国做差点把战国做好点?那光荣得少赚多少钱,作为动作游戏三国现在已经不是很吃香,所以才经历5,6两代改革,而战国没变化是为了等三国改革成功然后换上去,战国本身盈利比三国少很多,担不起改革失败的风险。 期待Z53单机版!~{:3_194:} Z53人物C技是和Z52M一样,但Z53有无双皆传和影技,影技是方技或者C技中按跳可破防,但Z53的无双皆传和356的无双相比,Z53无双皆传落后了 Z53是1人1个武器模组,356没有偷工减料,DLC会把武器模组补完。
Z5系列类似35的234作,一直都是继承+小改模式,35系列4以后都是革新为主,新老玩家各取所需 其实这个就是成本问题,若是给我做35和Z5系列我也会这样做,35系列武将有多少?356目前65个人,每人都一套C技?要搞多久?Z5多少武将?20多个?还是30个?确实35系列销量每次完爆Z5,这个没得说的 lkw3dm 发表于 2012-3-30 11:04 static/image/common/back.gif
其实这个就是成本问题,若是给我做35和Z5系列我也会这样做,35系列武将有多少?356目前65个人,每人都一套C ...
没玩过别乱讲,Z53有40人,谢谢
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