变成吸血鬼后独眼问题
如题,请问是什么原因,如何解决,谢谢。 种族冲突了,可以用CS或者TES4Edit修改(在Race那边把Vampire的修改删掉)简单点的是用wrye bash的rebuild patch…… 早就已经建过补丁了,也勾选了race record,cs修改是去改主角种族的esp吗? 不是,在菜单栏倒数第二还第三,点进去有个Race
点进去修改名字中有Vampire的,然后把mod的修改改到原版
如果会用wrye bash就别折腾这个了 本帖最后由 mhj54322 于 2012-3-22 18:01 编辑
在吸血鬼那里把眼睛路径改掉了,cs里的人正常了,可游戏里主角的眼睛依旧一只黑一只正常。。。。
关于CS创建/修改种族的教程这边找一篇看就懂了http://bbs.3dmgame.com/thread-2059063-1-1.html 版主,没用啊,参看5楼 本帖最后由 rage010 于 2012-3-22 18:08 编辑
bluesky404 发表于 2012-3-22 17:51 static/image/common/back.gif
关于CS创建/修改种族的教程这边找一篇看就懂了http://bbs.3dmgame.com/thread-2059063-1-1.html ...
插个花,根据之前本人的研究结果,作出如下解释:
一个种族的原则上应该有2套眼睛的,一套普通一套吸血鬼化的。但现在很多种族没有后者。
原来设计上,成为吸血鬼后,应该引用吸血鬼相关的数据自动调整头模,将脸颊削尖,同时无视原来的设定将眼睛换成青光眼。但由于游戏全局设定上共用一个青光眼模型,于是月族、大菠萝等用不同于原版游戏人物的头模的种族就会全部眼睛错位。如果是全美的话,你用的种族和全美都是一个模型的话理论上没问题。
这个问题的解决方法,根据之前诸位大大的讨论结果总结如下:
自制青光眼贴图,使其适合于你使用的头模,但这会导致其他吸血鬼NPC独眼,除非他们的头模与你用的人物一致。或使用UOP的吸血鬼修正项目,使全体吸血鬼都不会青光眼而使用他们原本的眼睛模型与贴图。总之无法完美。
那就这么结了吧,谢谢各位回答,不过我在主线任务“布鲁玛调查陌生人”卡住了,网上攻略上说“在杰尔的地下室的桌子上拿个信件”,但是我没有找到。我想问一下能不能用控制台跳过去。
‘ 个人感觉变吸血鬼后黑白眼更诡异更贴切,没必要改。反正游戏时基本也看不到自己正脸:lol
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