三国6要是有QTE设计不是更好玩吗。。
三国6要是有QTE设计不是更好玩吗。。 割草太单调了。 QTE在那么大的战场里怎么好用 不要总是QTE QTE 你每杀一只小兵 都要QTE 才死 你很爽? 每杀一个武将副将 都要QTE 你才过瘾??? 反对QTE+1 战神忍龙玩多了么。。。 QTE适合冒险类的无双这种加了QTE打断连贯性啊 拼刀算吗?....... 支持拼刀之后QTE来造成一大段伤害
这样设定的话还有点意思 我超烦QTE的。 19930617 发表于 2012-3-19 12:27 static/image/common/back.gif
支持拼刀之后QTE来造成一大段伤害
这样设定的话还有点意思
LS说得不错,这是个好想法。有点像5代拼刀成功后的特殊演武。
我都是拼刀后自己放无双完成QTE的:lol NO!!!最讨厌QTE了~自从CAPCOM给生化危机搞上QTE后,就不玩这系列游戏了。 QTE可以参考PSV版本的NEXT,0-0相当烦人的系统, 不是有吗?拼武器的时候 狂按△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△
:lol QTE...我们不是一直自己在QTE的嘛。。。不想连你就让别人掉下。。。。。而且QTE到后来就这么几个动作,看多了木意思。。。 QTE?在动画CG里加还成,战场过程里还是免了 QTE你妹····· 我记得高达无双2拼刀的时候是有QTE的非常烦一次出来四五个 速度又快
就没有按对过 反对、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 QTE你妹+1,神马都QTE,烦不烦,QTE不是神马游戏都需要的 PSV版的拼刀之后就会有个QTE模式......
有的时候还会被人偷袭..然后就要用触屏弄死那些偷袭你的人.... 最讨厌QTE了,QTE绝对是爽快感的最大杀手 不是有拼刀吗?我根绝很不错饿了。虽然我没遇到过几次 QTE可以用于爬山摆几个简单的poushi
过场动画中加些QTE还是可以考虑的 anakinsoft 发表于 2012-3-19 12:44 static/image/common/back.gif
NO!!!最讨厌QTE了~自从CAPCOM给生化危机搞上QTE后,就不玩这系列游戏了。
生化4,5的qte还是很不错的 只有别的游戏就有些蛋疼了 那啥,无双系列中的北斗无双就是毁在QTE上面的:lol 别跟我提QTE。。。。最近玩三国无双NEXT要吐了。。。 空白的十字键....希望暗荣能充分使用手柄的键位,单是割草容易腻 不支持!!會減少快感,干擾流暢!!
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