破解不锁帧版3档画质对比图,你想在不牺牲画质的情况下提高帧数吗?想告别打太极吗?此贴供你参考!!!!!
本帖最后由 ws1gbg 于 2012-3-18 15:17 编辑由于在高画质情况下某些场景帧数会突然降到45左右,明显的打太极,今天小弟终于忍无可忍了,为了在不牺牲画质的情况下尽量提高帧数,小弟我专门截图进行了对比,供各位参考!!
分辨率1280*720
场景一:长坂坡
上图为低画质长坂坡
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上图为中画质长坂坡
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上图为高画质
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场景二:河边
低画质
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中画质
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高画质
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场景三:人物近景
低画质
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中画质
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高画质
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场景四:战斗场景
低画质
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中画质
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高画质
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通过对比不难发现,画质设置里的贴图质量设置高中低都一个样,BLOOM也是形同虚设,LOD和远景也没感觉有区别,能够看出区别的有同屏人数,动态阴影以及贴图的反光精度和水面(其实就是反光的区别)。
结论:PC版画质的区别只在着色器、人数、动态阴影这三个选项上,所以打太极的玩家大可把其余选项调为最低,根据自己需要调节前面所说的三项。这样设置相比全高用肉眼看不出区别,着色器高的时候动态阴影会朦胧画,设置中阴影会更清晰,不过投射在人物身上会有明显的马赛克,且帧数能提高3帧左右,喜欢哪种就见仁见智了。
相比PS3版的画质,PC版最大的硬伤就是贴图精度和BLOOM,不得不说暗耻相当的瘾荡啊!!在此发表一下小弟弱弱的愿望,希望3DM能出一个支持多核的不锁帧补丁,相信这不只是我一个人的愿望,也是千千万万盗版玩家的愿望!!!!
那怎样告别打太极 支持多核好,可是我要锁帧的啊!不锁的太极了有木有 无名小子13 发表于 2012-3-18 14:25 static/image/common/back.gif
那怎样告别打太极
调低画质或者换更牛逼的配置,别的方法我试过了,比如线程优化开,关闭跳帧之类的我都试过了,没有效果! magearcherzh 发表于 2012-3-18 14:26 static/image/common/back.gif
支持多核好,可是我要锁帧的啊!不锁的太极了有木有
听说锁帧的支持多核啊! ws1gbg 发表于 2012-3-18 14:33 static/image/common/back.gif
听说锁帧的支持多核啊!
支持就有鬼了。。
cmdconfig 发表于 2012-3-18 14:36 static/image/common/back.gif
支持就有鬼了。。
那alpha 破解的呢? ws1gbg 发表于 2012-3-18 14:45 static/image/common/back.gif
那alpha 破解的呢?
照样单核=移植的太懒了
cmdconfig 发表于 2012-3-18 14:48 static/image/common/back.gif
照样单核=移植的太懒了
不亏是暗耻啊,我截图对比的就是贴图精度只有一种,高中低一个鸟样! 我想说的 是我把 汉化卸载了 立马 不慢动作 不影音不同步了 z706752523 发表于 2012-3-18 14:58 static/image/common/back.gif
我想说的 是我把 汉化卸载了 立马 不慢动作 不影音不同步了
汉化还能有影响? 貌似确实是破解的问题~~~~~~~~~ 不开高,地面不能看啊 haruhi 发表于 2012-3-18 15:45 static/image/common/back.gif
不开高,地面不能看啊
一个样,没啥区别!
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