个人觉得,如果光荣的同学都好好玩一玩《骑马与砍杀》和《三国群英传》,把三个游戏结合到一起的话,应该会有又一个飞跃的。
个人觉得,到目前为止,战争题材的游戏里面,最让我沉迷的游戏就是《骑马与砍杀》了,而三国题材里面,我最喜欢的就是《三国群英传了》,如果以后的三国无双,弄成《骑马与砍杀》那种形式,已一种另类的RPG的方法呈现,做任务,经商,收集三国英雄,升级装备,进入战场之后,可以运筹帷幄,也可以扮演你手下的任何一个武将直接投入战场,享受无双的快感,想想都是一个伟大的游戏啊~~~ 本帖最后由 6705486 于 2012-3-16 17:04 编辑三份游戏非要整合到一个游戏卖 难不成你还能卖出三倍的价格么
PS 传说有人曾给暗荣发过一个邮件说是整合三国志和无双 被暗荣调戏了
骑砍有个三国MOD,不过好像是个坑... 不是3个游戏整合到一个游戏,而是吸收一些优秀的元素,暴雪基本没有原创,但是它的拿来主义绝对是全世界执行的最透彻,也是最肯把别人的东西钻深钻透,发扬光大的,所以它获得的史无前例的成功 这样的游戏就要等撸主好好读书,等毕业后再来开发了。老是抱怨人家的游戏做的不好,自己有搞不出什么名堂的,这样不好
二楼终结,暗耻干嘛养成系统不用自家的三国志而要用天朝群英传呀?
骑砍是尊实写实型,是无双的太极对立面。无双仅有的亮点只有人设和配乐了。{:3_159:} 楼主居然认为三国群英传是最好的三国游戏... shengshijun 发表于 2012-3-16 17:07 static/image/common/back.gif
这样的游戏就要等撸主好好读书,等毕业后再来开发了。老是抱怨人家的游戏做的不好,自己有搞不出什么名堂的 ...
话说我有说游戏做的不好吗?我割草割的挺开心的,只是感觉加入点RPG和养成元素更和我胃口而已 fjwhust 发表于 2012-3-16 17:10 static/image/common/back.gif
楼主居然认为三国群英传是最好的三国游戏...
我只是觉得这游戏的模式合我胃口,萝卜白菜各有所爱,就像老滚4,5,ME2,3,我都是玩没两小时就删了,不是很正常吗 指环兄弟 发表于 2012-3-16 17:09 static/image/common/back.gif
二楼终结,暗耻干嘛养成系统不用自家的三国志而要用天朝群英传呀?
骑砍是尊实写实型,是无双的太极对立面。 ...
养成系统用什么不是关键,我也不是说一定要模仿什么游戏,骑砍是写实,但是添加RPG元素不是说战场上也要那样一刀刀砍,兵可以几万几万的招,任务可以做,装备可以各种犀利,战场上还是可以C1C3C5,这个有冲突吗 骑砍是个很经典的GAME,原版就一对夫妻开发的,非割草游戏,很要求操作,玩的就是MOD,国内的MOD有水浒,无双三国,汉匈,抗日等等,其中汉匈(最新版)比较耐玩。
最新官方出的是骑马与砍杀:战团(可惜与原版操作有点不一样我非常玩不惯 也就没多玩) ……这种想法基本上接触过几年电子游戏的普通玩家都想得到,更何况是游戏厂商…… 说总比做简单
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