我对此游戏的感想。
本帖最后由 中立思想 于 2012-3-10 16:33 编辑三国无双第一代是PS上的格斗游戏,辉煌是从PS2的2代开始,游戏一经发售震惊四座,创新的模式爽快的打斗,让人有身临其境之感。随后3代也颇受好评4代到达了系列的顶峰。也是从4代开后光荣有推出了其他无双作品,战国无双,高达无双,大蛇无双。。光荣抓住了无双这颗摇钱树。频繁的推出新的无双作品。但新作品却是新瓶旧酒,毫无创新,就拿三国无双来说,先出了正篇,然后加几个人物就叫猛将传,再加点其他的就叫帝国。我觉得光荣就是个不求上进,吃老本&*((&*……&……*……&*妈的。就拿356来说一进游戏就看到那用了不知道多少遍的LOGO然后是菜单也是一尘不变,闭着眼按几下都知道是什么选项。随便选个模式进游戏那画面真是无奈还不如PS2版的战国BASARA,场景贴图简单棱角分明,人物建模更是粗糙,我觉的武将背后的不是披风到像是一片橡胶连个折皱都没有,这都什么年代了,光荣就这么懒吗还有满屏幕的锯齿。真想骂你TM的光荣,骗钱也没这么骗的。
也不知道为什么这游戏会这么火,或许是是没掏钱吧。
肯定会有人喷我五毛,213.
呵呵。随便。
其实我也和LZ同样的感觉... 光荣的强项不在画面,不过画面也太落后于时代是事实,日系游戏一般都配置要求不高,可能光荣也怕很多日本玩家卡吧。 个人感觉还是喜欢koei的人设,basara的比较非主流,爽快度和临场感也没有无双好
页:
[1]