我相信,崛起2必将是哥特系列爱好者的又一春。
我是哥特王朝系列多年的忠实粉丝,今天玩了崛起2的试玩版,我彻底感动了,等待了这么多年,一遍又一遍重玩哥特1和2。而3因为打击感人物发漂,阿卡尼亚那悲剧游戏根本排不进哥特系列,崛起1有点虎头蛇尾的感觉。然而,然而,崛起2真的是完美继承了哥特王朝系列的理念,幽默的语言和语调,自由的行动能力,生动有趣的人物动作表情,好多幕我都仿佛回到了当初的哥特王朝世界。而这次的战斗系统,第一次和Sevelin单挑练剑,直叫我兴奋不已!打斗非常舒服,即使是最基础的几个简单的击剑动作,都让我明显地感受到当一个海盗的感觉!说实话,第一感觉就是哥特王朝真正的继承者来了!那是哥特3和崛起1都没有带给我的感觉,这次有了!真的很感动,哥特曾经如此优秀,作为强调故事情节和细节探索的rpg游戏,在我心中,哥特的地位和辐射12一样伟大,哇咔咔。话说我也是老滚粉丝,不过沙盘型的rpg总让我有点偏于疲劳,有些时候反而单纯点更好…… LZ 请详细说说战斗系统 我比较喜欢这类风格的战斗 真实而不花哨 但对魔法无爱 cys.7777 发表于 2012-3-6 01:58 static/image/common/back.gifLZ 请详细说说战斗系统 我比较喜欢这类风格的战斗 真实而不花哨 但对魔法无爱 ...
额,这次的崛起2主要似乎使用剑、火器、肉搏战斗的,打击效果比较不错,而且和敌人对战的互动也比较真实。魔法系统是“巫毒”,VOODOO似乎很有趣和很神秘。。。以前的哥特王朝的话,魔法也是一大要素,不过更有趣的是它的“社会”代入感,派系、个人之间有趣的互动极大丰富了这个游戏的可玩性哦!
2代我还没玩,不过担心未必能有1那么好,因为本身这种题材不是特别喜欢,我还是喜欢老哥特那种冷兵器时代的魔幻世界。 k8net 发表于 2012-3-6 15:21 static/image/common/back.gif
2代我还没玩,不过担心未必能有1那么好,因为本身这种题材不是特别喜欢,我还是喜欢老哥特那种冷兵器时代的 ...
嗯,算是试水之作。我和你一样很喜欢经典的冷兵器+魔法那种感觉,不过我试玩下来感觉还是很好的,毕竟对这类游戏来说,战斗系统还算是次要啦~
2代还没玩,一代我是百玩不厌。难度比哥特低多了,适合我 呵呵 {:3_145:} LZ哥特三很好玩的,不许黑它 超人ぃ不飞 发表于 2012-4-6 11:46 static/image/common/back.gif
LZ哥特三很好玩的,不许黑它
确实好玩,我也通了两遍了,不过打击感真的影响了挺多,而且美工也不比1、2。。。个人感觉{:3_136:} 没有中文版 打击感和战斗系统最完美的绝不是这类游戏,包括新出的 冲崛起1来的,所以对2代的战斗失望啊
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