3dmzx146 发表于 2012-3-5 20:28

关于锻造材料属性的问题,求锻造达人指教啊(标题一定要长,长长长长长长长,长长长长长长长!)

本帖最后由 3dmzx146 于 2012-3-5 21:48 编辑

通关之后,无聊搞装备想弄一身不修改情况下最高属性的。现在问题来了,有些部件没办法用宝石S\L刷到极致的。比如大剑的那个手把(不是第一个组件),盔甲上的里衬。手把无论如何刷不出想要的属性,哪怕最后宝石加的属性和手把上是一样的。


肯定有人会说锻造如何如何不和谐不如开修改器,但是我已经通关了,现在找点别的乐趣难道不行?


算了不弄了,我发现汉化翻译中有很多问题。比如伤害的词条有两种不同的属性:+物理伤害和+伤害%。
还有把丝线弄成衬里的。
不过游戏的汉化确实麻烦,不研究的话,哪怕是翻译大师来也很难翻译清楚。因为有些属性是需要详细测试,比如+%伤害,到底是加全部伤害的%、还是加武器伤害的%,这个伤害是指攻击力、还是攻击力-目标抗性后的在加上去的。这些东西真的是只有开发者才知道,玩家只能慢慢测试。而让汉化组去做这些事情真的很难。


最后还是感谢汉化组带来的优质汉化,他们很幸苦(稍微研究一下游戏的属性关系后发现的)。

3dmzx146 发表于 2012-3-5 20:30

我想要的大剑是这样:棱水晶大剑:+火伤(帅气)、+7%暴击率、+百分比伤害、+15%物理暴击伤害。

ADEXDROW 发表于 2012-3-5 20:44

棱水晶大剑+火伤+百分比火伤+暴击伤害+火伤

atlantisxia 发表于 2012-3-5 20:46

同感,我目前的经验是只能武器的第二个部件可以分解出,3,4都不行,盔甲的也不行。。

3dmzx146 发表于 2012-3-5 21:24

3和4是可以分解出极致的,只是属性不是我想要的。3和4两个部件有的属性不能一样。

3dmzx146 发表于 2012-3-5 21:47

算了不弄了,我发现汉化翻译中有很多问题。比如伤害的词条有两种不同的属性:+物理伤害和+伤害%。
还有把丝线弄成衬里的。
不过游戏的汉化确实麻烦,不研究的话,哪怕是翻译大师来也很难翻译清楚。因为有些属性是需要详细测试,比如+%伤害,到底是加全部伤害的%、还是加武器伤害的%,这个伤害是指攻击力、还是攻击力-目标抗性后的在加上去的。这些东西真的是只有开发者才知道,玩家只能慢慢测试。而让汉化组去做这些事情真的很难。

wahahaha01 发表于 2012-3-6 04:24

3dmzx146 发表于 2012-3-5 21:47 static/image/common/back.gif
算了不弄了,我发现汉化翻译中有很多问题。比如伤害的词条有两种不同的属性:+物理伤害和+伤害%。
还有把丝 ...

直接去刷怪等他掉锻造材料好了

dsjohn5301 发表于 2012-3-6 15:31

要最高伤害的话,你弄大剑,+百分比伤害+百分比伤害+百分比伤害,貌似可以弄到+50%多伤害吧,主副武器都一样,副武器上加属性的部分也是有效果的

身上的装备也一样,能用极致伤害XX的一律用那个,最后每件装备差不多能加50%多的伤害,项链饰品用30%伤害8%暴击率的(貌似叫尊者还是尊王,这个伤害只对物理有效)

暴击率什么的让它见鬼去吧,全身加伤害装备最后随便一刀不暴击都几万,如果你弄一堆暴击率和暴击伤害的,那么输出反而降低了

这个游戏里暴击真的没什么用

3dmzx146 发表于 2012-3-6 21:56

百分比伤害的附件拆不出来,有的组件没这个属性。
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