特地请教几个技术性问题。轻伤伤害,伤害加百分之N这种
轻伤伤害,是不是在开怪之后怪头上飘出易伤这两字的时候就能生效?比如用火焰标记,按第一下施放标记的时候会飘出易伤,那么是不是接下来的引爆就能享受装备上轻伤伤害加百分之N的好处呢。还有装备上写的伤害加百分之多少的,是作用于全伤害还是物理伤害呢。另外,装备上副武器,不切换到副武器,上面的属性是否生效,比如上面的暴击加成这样。 同求,这样的问题好多好多不懂啊,求集中、彻底扫盲!!!!! {:3_147:}{:3_147:}{:3_147:} 木有人来回答呀 英文版不知道易伤是什么东西,但是+DMG%确实是全伤害都加,也就是最好的部件,不过很多蓝装紫装上的某些+dmg%效果如warlord没有实装,所以无效,需要自己打造的才是最好的。副武器上的效果也是会算进整套装备,比如暴击,伤害等。 我爱鸟姐! 轻伤伤害是指敌人生命值高于70%时会附加额外伤害,重伤伤害是指敌人生命值低于30%附加额外伤害 當然是加重傷了,到了一定階段一刀下去都沒有了10~20%血,加輕傷很難派上用場 轻伤或重伤,都只有20%效果,不太明显,估计很难测试出来吧。。。。 {:3_153:}全身装备每件双20%伤害.8件..很容易就出效果了...刀刀上W....很容易......... 另外白字易伤是相对于红字减伤而言的,与轻伤重伤没关系。白字是怪物本身属性的原因使你的攻击更有效 副手不拿出来不生效的。锻造可以适当放弃吧。我无限存档刷材料搞成现在。现在随便平砍1W+的暴
现在技能只要战士的伤害抵抗跟BOSS似的对砍吧。BOSS都没哥给力了- -+
盾主武副武 属性都只是拿出来才生效吗 ?
加技能属性的盾不用扛着也加技能哈 头都大了!!~~~~ 我有一个问题,装备上有加%多少属性伤害,那如果你不用魔法或者物理系的武器上没有多少多少属性伤害,这个数值是不是就是无效的?不知道我说清楚了没有? 1:副手武器的属性中有一部分是拿主手武器也有效的,无效的包括但不限於攻击时触发的效果(如吸血吸魔等)但是造成持续伤害则偶尔会有效
2:盾的属性不用拿出来也有效,但是百分比增加格挡效率这一项不格挡的时候无效(←其实这属性到底什么作用我还是没懂)
3:百分比增加某种属性伤害的效果在不用这个属性的时候完全无效,似乎对魔法无效(←有一条10%增加火伤的杖,放火法时没发现明显差距)
4:技能的上限等级是加满之后再多2级……浪费我感情,刷了一身总计+10法师技能等级的装备发现根本没用= =
5:锻造请别刷材料,否则游戏完全失去意义…… 个人感觉加轻伤伤害的比重伤伤害实用多了,因为满血算轻伤。全身带孔的都加20%轻伤,一般的怪一刀下去就秒了,不秒也是最后一丝血,补一两下就完事。重伤的打到怪都没多少血了再提升伤害,也是浪费。
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