aronchack 发表于 2012-2-28 12:43

请教NIFSPOKE高手,衣服动态组件,讨论一下这个问题

这件DABLOROBE衣服,带一个动态旋转的魔法阵

因为不喜欢其所在位置,所以在NIFSKOPE中,用右键其NiTriStrips,选择Transform命令,用EDIT辑其位置,发现一个问题如下:


在第一行的Translation,也就是位置中,无论怎么改都没问题,但是只要改了第二行Rotalion,也就是旋转,就会出现在NIFSKOPE中显示正常,但是在游戏中却无法显示该组件,这是什么原因呢?求教
该组件节点:

我想改成这个效果:

可是在NIF中显示正常,在游戏中却无法显示这个魔法阵


aronchack 发表于 2012-2-28 19:21

自己顶一个,请问一下,动态效果是否还有个面向屏幕的节点,又是否和重力有关?

bluesky404 发表于 2012-2-29 22:03

NS小白,不过,帮顶

aronchack 发表于 2012-4-28 11:26

bluesky404 发表于 2012-2-29 22:03 static/image/common/back.gif
NS小白,不过,帮顶

老大,既然帮顶了就解答一下呗.
真心想成为高手的说.
真心想学习的说.
真心不是伸手党,真心从小白往老鸟的路上一步步走的说.
例如真心刚刚学会加粒子的说......

hh2hai 发表于 2012-5-28 15:02

你想跟随身体动的话必须绑定骨骼啊 你没绑定的话进游戏是看不到的
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