虚拟战争:欧洲扩张 游戏资料2楼更新视频
本帖最后由 xinxin8654 于 2012-3-19 13:19 编辑本帖最后由 xinxin8654 于 2012-3-19 13:18 编辑
本游戏不适合以下人士::lol
对画面有极高要求的,由于硬件水平的制约,大地图与高画质不可同时兼得;
喜欢微操的,本游戏与RUSE一样,重作战计划的制订,不重个体单位的临场发挥;
希望有海陆空立体作战的,很遗憾本游戏只有陆军部队;
喜欢玩XX海的,不排除本游戏打电脑或者用修改器能够出“海”,但是和人联机的时候,谋略才是关键,其他的都是浮云;
喜欢打AI的,本游戏目前只能对战一个AI;
标枪同学的新视频:
http://www.tudou.com/v/ww5c5-hXgXE/&resourceId=0_04_02_99/v.swf
http://www.tudou.com/v/wVxfVSt6qEo/&resourceId=0_04_02_99/v.swf
支持,看一下 本游戏的正版交流群:214966815 迫击炮亮了 哲♂学 Y♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂
被你一說
真的亮了 先学习了,辛苦楼主 支持楼主,楼主有心人啊 如果有壮观的装甲集群那也行 FreemanGL 发表于 2012-2-27 22:00 static/image/common/back.gif
支持,求原始转载地址?或者doc下载?
本人原创,没有转载地址 joypark_1213 发表于 2012-2-28 23:12 static/image/common/back.gif
我不同意关于XX海的观点,相对所有其他的策略,海是一个经典,有效,必胜的策略
任何情况下都应该考虑海
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集中优势兵力不等于XX海,你理解有误。XX海专指某些人喜欢大场面或者喜好单一兵种成海。 joypark_1213 发表于 2012-2-28 23:12 static/image/common/back.gif
我不同意关于XX海的观点,相对所有其他的策略,海是一个经典,有效,必胜的策略
任何情况下都应该考虑海
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XX海=无脑数量暴推流
集火是另外的概念
人工置顶
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