有多少人玩了一遍之后就删了。。。?
虽然还有很多人在叫好,但是似乎 耐玩性实在有限啊。。。。。我不是说不好,作为一个wow单机版玩起来是不错了, 但是深度不够。
研究的也都差不多了, 炼金除了血瓶其他都是占格子的,装备系统实在是败笔,就算不搞锻造正常装备打最高难度怪都毫无挑战。潜行有点扯淡,珠宝完全就是为锻造服务的, 装备太过便当,几乎遇不到任何有价值的带孔装备。
几次想重开人物玩, 玩了一会又没意思了。
其实我很少游戏玩两遍的。这个只玩了玩开头 这个游戏也没什么二周目隐藏要素再玩下去没什么劲了。
唯一通关好多遍的就是PSP上的角斗士,那个每次玩都不一样装备也多,通了N遍
这个游戏耐玩性一般,到了后期看见支线任务就恶心,一般是跑很远的路找个山洞杀几个怪然后就奖励几块钱根本提不起兴趣,直奔主线打完了最后BOSS就觉得没意思了 正在2周目中,第一遍不知道剧情,第二遍慢慢做任务 这游戏根本就没周目这一说。装备又不继承 等级还是40上限 怪还是傻子一样 重新开档再玩,洗点很无趣 这游戏本来就是网游单机版,再过几个月救出网游了。。 时间是个问题啊
开始看网上吹捧这游戏好,玩了一遍,真的感觉很一般。打击动作还可以。深度,内涵太一般了,通关就删了。有点快餐游戏的感觉。 主要是现在质量高的RPG太少了,这游戏也就砍砍怪过过瘾算了 众口难调,鸡蛋里面都可以挑出骨头来的,真的。 游戏算不错了 就是觉得主线太单薄了 支线倒是挺多的 【多到反胃 哈哈】 我还没过海呢 做了150左右的支线了 :L 支线任务慢慢清理中,说话好多支线任务啊~~~~再说了,游戏的感觉本来都不相同,自己喜欢也好不喜欢也好,在别人眼中都是无所谓的。。。。。。 地图太大,跑路游世界太辛苦。 我总觉得咱玩游戏的角度很少有喜欢用腿跑全地图,这个游戏可玩的耐久性还是蛮不错的,有很多东西值得去探索,也不能一味的做任务,升级,变强,再做更难的任务,再升级,再变强,这样难道不乏味吗。也许习惯这样子玩游戏的人都喜欢深深地YY自己在现实和游戏一样牛X吧。 总的来说,做游戏的用心了,玩的也没那么桑心了。 那你玩魔兽去呀 还不是魔兽都不想玩么,眼高手低. 楼主你太厉害了..我困难模式遇到多怪的BOSS都死N多次!用的是大剑和重锤.其它武器没用过!! 只去打斗一定是体会不到该游戏的精髓的。
换一个也许不太恰当的说法:四肢发达的人只知道打斗,打斗完了也就无事可做了了,不删除还能怎样? 恩……怪太少……跑路太多……
人物属性和装备有点那啥……
支线任务跑地图确实很辛苦,奖励又差 除了饱满的打击感与略微的wow相似感, 基本没什么吸引人的了. 看看版块人数就知了 一开始热度跟上古一样 但是很快就消退了不能证明不好玩 但足矣证明不耐玩 玩完一遍,没删.但也没动力再玩一遍了 还没有玩!!!!! 等DLC呗
游戏商的策略啊........ 游戏还不错 就是....一直在地图上用两条腿跑路 跑的实在蛋疼(快速旅行也还是需要两条腿不停的探索新地图)..导致支线任务完全不想做 完成162个支线任务了,不过确实没什么意思,就是得到点金钱而已,浪费时间。但是总的来说还是不错。 一遍都没玩完。当初还是英文版的时候玩了大概20个小时。后来汉化出了,把补丁装上后打算好好玩玩,结果反而没动力了。就一直搁着,无聊了砍砍割草6,或者ME3换个职业。觉得此游戏松散的剧情和蛋疼的跑路任务实在是让人兴趣大减,况且没有很好的装备系统让人产生刷的乐趣 算我ㄧ份
玩遊戲十多年來...真的很感傷
遊戲越做越沒靈魂,只是互相拼畫質
反而過去時代那嚴謹製作遊戲的態度蕩然無存
BUG視為理所當然(?)
為啥說這遊戲沒深度及靈魂,一一分解
1.寶石及刷裝備系統哪來的??暗黑破壞神
2.大地圖快速移動方式?龍與地下城
3.命運模式?就是戰神來的
4.開鎖介面?上古捲軸
5.爽快打擊!?惡魔獵人抄來的
這遊戲還剩下什麼???
說實在的,我看不到這遊戲的靈魂
只是把很多過去時代的經典組合起來
一小時抓遊戲,7小時通關,5小時支線
一天內直刪
页:
[1]
2