求助~求解答!本人已经100%暴击,那武器装备是添加+%暴击伤害,还是+%DAMAGE??哪个更明显???
RT…………很纠结啊,我一把匕首堆了45%暴击伤害……还有+20%DAMAGE,就是不知道这个所谓的DAMAGE算不算到我的暴击伤害里……
故在此求助!
算....................... +xx% Damage加成武器基础伤害,这个伤害1.5为暴击伤害,暴击后的伤害再被 +xx%暴击伤害 加成
至于+xx% Damage这个有没有用,答案是肯定有用的~~~~至于两种属性哪个好,这个得具体问题具体分析~~
+xx% Damage这个属性,在暴击的时候是乘以1.5倍效果的,比如+20% Damage,在暴击的时候,其效果相当于+30% Damage,而且这仅仅是1.5倍暴击的时候,还没算其他暴击伤害的加成~~~ 如果真是叠乘关系哪个高就用哪个呗 Horus_Ra 发表于 2012-2-21 20:51 static/image/common/back.gif
+xx% Damage加成武器基础伤害,这个伤害1.5为暴击伤害,暴击后的伤害再被 +xx%暴击伤害 加成
至于+xx% Dama ...
谢谢,你这么一说我有点明白了,简单点也就是说,每上升一点基础伤害,就等于加了1.5的暴击伤害。
我现在100%暴击率,那事实上也就是说,+45%暴击的伤害,远远没有+40%的基础伤害多了?因为算下来,暴击等于加了60%伤害啊,比45%多呢……
我去试验一下吧……还有……你确定暴击伤害是基础伤害的1.5倍对吧?
czflsjs1599 发表于 2012-2-22 17:01 static/image/common/back.gif
谢谢,你这么一说我有点明白了,简单点也就是说,每上升一点基础伤害,就等于加了1.5的暴击伤害。
我现在 ...
如果没有其他加成,那么+45%暴击伤害 要比 +40%伤害 这个属性好,你仔细看我的公式算一下
如果你觉得我的公式或者数据有什么问题,你可以自己去游戏里试
根据我的大致计算, 这个游戏的伤害是属于几何增加而不是线性增加。
比方说不同部分的2个20%伤害加成, 最后的上不是增加20%+20%=40%, 而应该是1.2*1.2=1.44, 提高了44%。
所以楼主的的问题很容易解答, 100%暴击率之下,不管你之前装备已经累计了多少的提高暴击伤害和提高%伤害, 叠加同数值的%伤害和暴击伤害效果是一样的(材料暴击伤害最多也就15%, 但是提高%伤害的有高档货)
不得不说, 这游戏的暴击率收益是递减的, 但是暴击伤害或者全伤害是几何增长的, 堆到100%暴击率浪费太多属性了。 leoslam 发表于 2012-2-22 20:16 static/image/common/back.gif
根据我的大致计算, 这个游戏的伤害是属于几何增加而不是线性增加。
比方说不同部分的2个20%伤害加成, 最 ...
非常感谢! 好复杂,学习了
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