大剑用的号蛋疼,求教那几招该怎么用
很喜欢大剑,因为威猛霸气,可是用起来却很蛋疼,除了那招蓄力攻击比较好用外,另外几招很纠结。先说那个防御中按攻击的那招,攻击范围很小,但是最让人抓狂的是收招时的硬直,足足有1秒多,怎么也够其他怪上来摸你几下了,在对付一群敌人时这招只要用了,后面就要经受一连串的打击,在对付大型敌人时,这招更是垃圾,第一击无法打出硬直,还没到第二下就被大型敌人一棒子抽飞了。再说那招翻滚后戳地,开始还以为终于有个迅速拉近距离的招式了,结果用了才发现,这招坑爹异常,简直就是送过去被怪打,滚过去刚刚跳起来,然后就被怪一巴掌甩脸上,接着噼里啪啦一阵乱踹,让怪着实爽了一把。求教,战士的这两招该怎么用?
用完锤子 再玩大剑, 感觉大剑好灵活呀。。。。有木有。
大剑最后找要求比较苛刻,不习惯就不用了贝。 前两招足以扫平世界 那要不要点天赋了呢 好吧,过来人给你一点经验。
防御攻击(不是防御反击)的第二下确实非常蛋疼,建议人少的时候用,一般只打一下就好。
前期没霸体这些招确实太蛋疼,所以要猥琐,只和一个人打,要有经常防御的习惯。建议把防御点满。锁链这招很好用,攻击不高但很好拉近距离。
还有就是拳头的那招,常驻不错,杀人奖伤害。
蓄力攻击不必蓄满再放,很少有机会蓄满。
总之呢,前期确实很蛋疼。所以尽量猥琐,用锁链单对单……后期出了霸体后都是浮云 习惯先普通攻击几下,然后蓄力马上松手一套把敌人砍飞,然后翻滚到敌人旁边插地板,最后接个防御攻击,不过一般蓄力没打完敌人就死了。。。 前期战士真难混,最令我记忆犹新的就是刚出那个复活塔遇到一群狼,被虐得找不着北,感觉里面最烦人的怪就狼了,太恶心了,咬一下就跑。蓄力那招我已经用的很好了,感觉只要这招就够了,其他招式用的很蛋疼,不用又感觉点白加了,所以很纠结。还有那个震地,不提还好,一提真是泪流满面,我一般遇到一大群怪才用这招,但是这招太让人失望了,很难连到第三下,或着就是第三下放出来了自己也要被K。这游戏的怪攻击欲望超高,而大剑大锤什么的招式间空隙太大了,老是被打断,没法无双。 大剑只需要第一级那个旋风就行,转4圈升天一刀落地一刀,而且也就杀Boss用,普通小怪不需要发招,平砍一刀一个…… 还有战士怎么晕人啊,没看到晕眩技啊,但是很多装备都是加晕眩几率的,莫非是哪个被动晕,加满才5%的那个? 大剑要配合盾 边防边砍
小怪平砍足矣
大怪和BOSS要稍微绕一绕
多用瞬防 注意大剑的攻击范围和攻击速度,及防守时机。来回滚动瞅准时机下黑手 最实用的技能 平砍 gmzswddwb 发表于 2012-2-21 19:14 static/image/common/back.gif
还有战士怎么晕人啊,没看到晕眩技啊,但是很多装备都是加晕眩几率的,莫非是哪个被动晕,加满才5%的那个? ...
还有余震.使用地震3连.最后一下有几率晕眩 巨剑我就喜欢转圈圈,虽然伤害不高但是看着就开心{:3_161:} 我一直就觉得大剑其实没有单手剑好用,dps似乎也比较低
你一般需要配合破甲攻击,就是挨打无硬直那个技能用
tensovect 发表于 2012-2-21 18:45 static/image/common/back.gif
大剑只需要第一级那个旋风就行,转4圈升天一刀落地一刀,而且也就杀Boss用,普通小怪不需要发招,平砍一刀 ...
那个转圈,攻击都没有平砍高,升天落地时候硬直也很长时间,没用
gmzswddwb 发表于 2012-2-21 19:14 static/image/common/back.gif
还有战士怎么晕人啊,没看到晕眩技啊,但是很多装备都是加晕眩几率的,莫非是哪个被动晕,加满才5%的那个? ...
战士最终卡片带晕,有宝石镶嵌也带晕
四连击的最后一击按住攻击键,动作完成的时候立即松开可以转两圈然后打飞落地,多练练连起来还是蛮爽的 大剑的第一招还是蛮有用的,特别是怪物比较多的时候,平砍的空档太大,而且输出不连贯,用第一招的时候是360度攻击,而且还能迅速贴近怪物。虽说升天硬直比较大,但是在落地后继续按住攻击剑,大概只需0.5秒就能发出下一个蓄力攻击 最狠的武器是盾啊,弹死他们 其实困难模式下敌人也还不够困难,蓄力容易被打断而且跳劈的时候一样会被打中,所以出无视硬直技能前,所有招数都差不多.
蓄力其实可以完全放弃的招数,因为点满连招以后,大剑的左键平砍分两段,后半段就是蓄力招的动作而且不需要蓄力.防御左键我常用.左键平砍2-3剑可以无视攻击间隔立即接防御左键这个技能,如果是暴击流那么恭喜,着两下的伤害平砍伤害高(非平砍最后一击)
lz说技能在面对大体积怪的时候不好使,其实不然.大体积怪出硬直和那一招没有关系,具体和伤害还是砍的次数我也不太清楚但是可以肯定是跟招数无关.比如一般开了霸体以后砍几刀出硬直如果继续接左键平砍,在后半段跳劈的时候怪的硬直状态会结束,也就是跳劈必然会被他打,所以我一般都是接防御左键的两下,我收招他硬直也结束了.
另外滚的那个技能打断法师施法什么的比较好用,或者开fate虐菜的时候用 320199139 发表于 2012-2-22 14:34 static/image/common/back.gif
其实困难模式下敌人也还不够困难,蓄力容易被打断而且跳劈的时候一样会被打中,所以出无视硬直技能前,所有招 ...
大剑的速度非常慢,在前期没有霸体等技能的情况下经常都是平砍才挥出一半就被打断,尤其是那些小型的敏捷怪,攻速非常快,而大剑的蓄力攻击攻速很快,伤害虽然低了些,但是稳稳地抢先手。虽说后来有了霸体,战士可以无双杀怪,但是遇到那种小精灵还有树魔或者法系怪的时候用平砍或者防御攻击那招就非常蛋疼,平砍太慢了,那些怪在你出手时都会往后退,而防御攻击那招对付这些分散站位的怪根本没有用,超长的硬直时间更是让你攻击一次就被打了N下。再说蓄力攻击,绝对是主力技能,这招要机动性有机动性,要攻击范围有攻击范围,虽说最后也有硬直,但是只要把握好目标的切换就能让你一直不断的释放蓄力击,方法就是在快要跳劈的那招时看下周围情况,发现某些怪靠的较近了立马转换目标对那些怪进行打击,落地后按住攻击,继续下个蓄力击,要知道最好的防御就是进攻。现在我除非遇到6个怪以上的怪群,否则不开霸体,感觉这样比较有意思,不停的攻击,躲闪,格挡,开了霸体就无脑输出了,严重降低难度。
多用滚,这游戏也可以叫“老滚”了
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