crushonyou 发表于 2012-2-18 22:17

關於鍛造的一些鑽牛角尖的想法

本帖最后由 crushonyou 于 2012-2-18 22:43 编辑

我承認我一開始也是被所謂的鍛造神帖所誤導了,什麼寶石轉移屬性,打造imba神裝等等的給吸引了,然後導致遊戲進度主線才到Ysa聖殿而已(當然支線有全解)

以下分享一下個人的心得,可能會跟那些鍛造神帖有比較大的衝突,但看完以後我相信你可以理解的。

1.
初期不要去點鐵匠技能,我說的不點是完全不用點,理由很簡單,當你等級低的時候,掉落物品包括開箱子的藍綠裝備絕對沒什麼好東西的,好的東西都是任務送的紫色或是人品爆發打出來的紫色裝,而實際上,先去把精靈陣營這個最容易完成的任務打到最後第二環,就會給你一套很不錯的套裝了,絕對夠用到LV20。而且前期一定缺錢的,想想還沒擴充背包之前,打一個任務跑一個洞穴,基本上背包就滿70了,然後你還要回去分解老半天,以為從小時後就開始存材料部件將來一定會有好處,事實上是,完全沒好處,浪費時間還有降低遊戲樂趣而已。LV20之前,基本上你死拆活拆,就算鐵匠滿級,拆最多的還是basic跟novice的東西,把時間跟skill浪費在上面完全不值得,因為當你到達比較中間的地圖以後,等級也高了以後(至少20級),你會發現你以前辛苦存下的都是垃圾,根本不會想用這些垃圾去做裝備。因為NPC商店賣的部件比你辛苦累積下來的還好得多!
至於你說那些鍛造帖什麼的,我想他們大概沒提到花了多少時間在拆部件這件事情上,當你拆一件裝總是要按F9平均大概4~5次以上,相信我,直接賣給NPC你不會後悔的,把錢省下來買經驗值藥水,Lock Pick 還有直接買裝備以及訓練技能,絕不會讓你的戰力差到哪去。不要浪費生命在拆低級裝備上了,這會破壞你遊戲的樂趣,而且讓你覺得很枯燥。

2.盡量不要亂跨地圖,好像還是有人不知道,這遊戲的敵人等級是由你第一次進入地圖時決定的。也就是說,最好把一張地圖的任務全部吃透,再隨著主線前往下一張,這樣子怪物的等級提升的跨度才大,跨度大就容易給出好裝備,同一件紫色裝,你低等去拿就是低等的數字,高等入手就是好數值,所以不要沒事亂跨地圖,不然你會發現怪等級總是高不過你,然後總是掉一些垃圾裝備給你。

3.所有技能裡面,前期來說,偵測還有交易可以說是最有價值的,偵測建議優先堆到可以看出隱藏的門,然後就是交易技能,前者可以讓你多拿很多好東西,人品好就刷出紫色裝,後者讓你不會被NPC當凱子砍價錢,要知道,訓練技能很貴的。當這兩個技能都有一定程度以後,如果開始覺得有些BOSS實在打不贏的時候,可以在裝備上下點功夫,請注意,這句話跟第1點並沒有矛盾,我說的是Sage也就是做寶石(仍然不需要點鍛造),請養成一個好習慣,就是有洞洞的裝備不要賣掉,存起來,然後遇到更多洞的同部位才把爛的那件賣掉,然後等到你有卡關的感覺時,拿一件出來,然後去洗一次天賦,把Sage點到可以使用Pristine Shard(也就是可以合成兩次的最高級材料),然後去做出你要的寶石,塞到你的洞洞裝裡面,最好找兩個洞以上的才塞,把綠裝塞成藍裝,然後正常來說如果你搞到一套全身洞洞裝,塞滿寶石,應該是不會卡關了,直到YSA之前應該都沒問題了。當然技能還是要再洗一次,但可以等存夠錢可一次學完目前可以訓練的技能的時候再洗,洗完馬上把可以找的訓練師都找一遍。

4.再強調一次,鍛造不是沒用,是人物等級低的時候投入跟產出完全沒有效益,就算你12級的時候把鍛造點到滿了,但是12級能入手的部件還是Tier1最多2的東西,要把高級屬性轉移上去可以說跟中彩票的機率沒啥兩樣。所以不要浪費時間了,直接拿、買、偷、加上任務獎勵,絕對比浪費時間按F9有用。然後每張地圖刷滿,經驗值藥水不需要省,升級升級再升級,等級升的越快,能得到的東西就越好,這遊戲不是上古5,不需要壓等級。遇到強大的BOSS打不過,就回去砍小怪把FATE弄滿再回來打,最高難度其實對一般非手殘玩家來說也就是有點難度而已,不會打不過的。所以鍛造其實沒什麼IMBA的,設計組也沒有設計失衡。IMBA的是玩家,能夠按個F9幾百次的神人我真的只能表示佩服:L

呆子狂 发表于 2012-2-18 22:26

- -话说楼主应该是复制的吧。。不是复制那就幸苦LZ了,但是。。。。。。LZ 这样密密麻麻,字体干嘛不弄到5。。。还有更是万恶的繁体。虽然我想一次性读下去。但看到密密麻麻+繁体。。我只能精神上鼓励LZ 再接再厉!{:3_136:}

Horus_Ra 发表于 2012-2-18 22:39

高级属性转移是很简单的事情……

tseyikwah 发表于 2012-2-18 22:43

楼主的第一点与第二点有些矛盾啊,要做完精灵阵营任务不得不跨地图啊。。。

dafeijidenx 发表于 2012-2-18 22:50

我想把7%暴击率的属性转移到binding上,跪求指点,做了半个小时了没成果...

crushonyou 发表于 2012-2-18 22:51

1.我台灣人,當然打繁體,我也不會簡體輸入。請見諒。

2.我不是說鍛造不好,而是不需要在前期投入,等到有好材料以後,要轉移高級屬性就簡單了,我已經洗點4次左右了,自己感覺物品基本材料高了以後,尤其是要轉移寶石屬性越來越容易,機率越來越高。

3.精靈陣營的任務已經是陣營裡面最早可以完成的了,其他陣營要跨得更遠,總之力所能及的範圍內,還是盡量把一張地圖的支線都打完才進入下一張,爭取快速升級,這樣真的比較好玩,而且每張地圖的怪物都有明顯提升,也比較有挑戰性。

這些都只是我純屬個人的心得而已,我不是什麼追求裝備極限的那種高手,我只要可以享受劇情跟動作的流暢就夠了,這個心得也是給一些剛接觸的人參考下而已。順帶一提,我個人是三修平均點的玩法,感覺很有趣,不知道有沒有跟我一樣的同好,彼此交流一下ability的搭配點法。

finux 发表于 2012-2-18 22:53

licm34 发表于 2012-2-18 22:54

其实,单一属性堆叠就是很IMBA,对+%血量的属性,能把血量堆积上万

crushonyou 发表于 2012-2-18 22:56

dafeijidenx 发表于 2012-2-18 22:50 static/image/common/back.gif
我想把7%暴击率的属性转移到binding上,跪求指点,做了半个小时了没成果...

你可能要查一下,critical chance這條屬性叫做Magnifying,然後google一下看英文網頁有沒有人放出這條屬性可以轉移的部件,我記得在某討論區有看到有人討論,有一些屬性要用一些特定的裝備部位才容易轉移。

白金之心 发表于 2012-2-18 22:59

楼主说得有一些道理,但是有时候为了一些任务的连续性,也没办法不得不跨地图~其实楼主所说的公式如果成立(地图打完再去下一幅),那也就是一种变相刷地图的方式;这张地图任务基本完毕了,再去下一张~

crushonyou 发表于 2012-2-18 23:07

白金之心 发表于 2012-2-18 22:59 static/image/common/back.gif
楼主说得有一些道理,但是有时候为了一些任务的连续性,也没办法不得不跨地图~其实楼主所说的公式如果成立 ...


其實這樣做只是為了求升級快,因為把一張地圖逛完,至少可以開一堆箱子,全部怪物掃一遍,還有Lore Stone的經驗值全拿,我目前等級還不高,但我想只要等怪物平均都掉最高級裝備以後,或是LV40封頂就無所謂了,突然覺得這遊戲很有網遊的味道,新手就是不浪費心力搞裝備什麼的,以升級為目標就可以了。這遊戲真的有點山口山單機版的味道。

dafeijidenx 发表于 2012-2-18 23:08

crushonyou 发表于 2012-2-18 22:56 static/image/common/back.gif
你可能要查一下,critical chance這條屬性叫做Magnifying,然後google一下看英文網頁有沒有人放出這條屬 ...

谢谢,我记得当年用锤子一下子就把15%暴击伤害的属性转移到了binding上,但是现在发现暴击率这个东西死活过不去,我再研究研究吧..

crushonyou 发表于 2012-2-18 23:10

hedydlycy 发表于 2012-2-18 23:02 static/image/common/back.gif
竞技场奖励的紫色装不错,我一直在用,还有一些洞穴里的箱子也能翻到不错的套装,有时候带宝石槽的比紫色和 ...

合成寶石有用啊,我發文基本上就是跟你一樣的玩法啊,我現在身上也只穿有洞的裝,塞寶石而已,還刷到一把紫色法杖有帶孔的,著實讓我驚喜了一下。還有一個藍色鞋子帶三孔,兩個通用一個護甲孔,三顆寶石塞下去,十分實用啊。

白金之心 发表于 2012-2-18 23:11

恩,我也发现了……自从我在山口山里面第一件紫色装备是闲得无聊在路边一火球砸死了个4级小怪爆出的以后(乔丹法杖),我发现踢罐子开箱子那一瞬间的惊喜就成了我的乐趣……话说暗黑2我的第一件暗金装备阿里巴巴之刃也是踢罐子踢出来的……还有乌鸦戒指也是……

crushonyou 发表于 2012-2-18 23:20

而且說到精靈陣營任務,我第一個覺得難打的就最後那個maid,房間封起來四周還長咬人花,然後召喚一堆怪圍毆,打到她半死又叫個樹妖出來狂丟法術,我第一次為了BOSS回去刷滿FATE能源,不然每次都是把她壓到牆角開始連擊就被咬人花咬回去然後被圍毆硬直到死,三修18級打maid確實有挑戰性。

Hugh_wong 发表于 2012-2-18 23:24

锻造就是看着白色的装备不爽……拆了我自己造来着……

好吧,只点两点锻造就行了……

dafeijidenx 发表于 2012-2-18 23:27

2级出来的时候自己锻造的装备很牛逼的,加5点血的东西弄一身,血量大幅提升...

crushonyou 发表于 2012-2-18 23:34

dafeijidenx 发表于 2012-2-18 23:27 static/image/common/back.gif
2级出来的时候自己锻造的装备很牛逼的,加5点血的东西弄一身,血量大幅提升... ...

那還是不用點啊...種族天賦然後三修的卡牌又加1點....

zhaozilong52 发表于 2012-2-18 23:35

千万不要锻造太狠的装备~~~~~~ 哎,今天看了神贴宝石属性转移。。。就一门心思收集材料宝石 做了一套。。。打怪都是3下秒了。。 怪打你也不怎么掉血。。。
哎·~~~~~这个游戏锻造真的是好不和谐~~~~~

vergilsep 发表于 2012-2-18 23:50

格雷斯の夏夏猫 发表于 2012-2-19 00:03

我在分享锻造心得的时候,的确没有想到会误导大家,我练级到24左右开始觉得锻造的装备比打怪所得到的更好
一开始我点的是宝石和探索 抱歉这点没特别说明我将在帖子中置顶上付下说明

crushonyou 发表于 2012-2-19 00:16

本帖最后由 crushonyou 于 2012-2-19 00:19 编辑

格雷斯の夏夏猫 发表于 2012-2-19 00:03 static/image/common/back.gif
我在分享锻造心得的时候,的确没有想到会误导大家,我练级到24左右开始觉得锻造的装备比打怪所得到的更好
...
沒有要怪罪的意思,我發這帖的題目才說我鑽牛角尖了,我後來去英文的網頁討論串有人提到了,部件等級高比起等級低的更容易轉移寶石屬性,所以才發這帖,也就是說LV12的時候不要太強求鍛造了,會S/L太多次,而且目前並沒有完整的那些寶石屬性可以轉移到那些部件的準確資料,所以這篇的意思是告訴剛接觸的人,不要一開始玩就想要鍛造神裝什麼的,會失去很多樂趣,而且鍛造本來就夠不和諧了,低等級的時候還能有些挑戰的樂趣,低等級的弄鍛造不僅要去研究一番還要花時間不斷S/L,何苦如此 ?

高等以後或是遊戲的樂趣跟技能的心得都很有體會以後,搞鍛造也不失一番鑽研的樂趣,這我就完全不反對的,我自己本來就打算滿級以後才能玩鍛造的,你的鍛造心得真的很強啊,但是新手要是一開始玩就一頭栽入搞這些,我個人以為這樣反而沒有體會到這遊戲的其他樂趣了。

deng123168 发表于 2012-2-19 00:29

其实“探索”上加点很值得,一般都会出装备和宝石,可以扔NPC,赚钱。

格雷斯の夏夏猫 发表于 2012-2-19 00:51

crushonyou 发表于 2012-2-19 00:16 static/image/common/back.gif
沒有要怪罪的意思,我發這帖的題目才說我鑽牛角尖了,我後來去英文的網頁討論串有人提到了,部件等級高比 ...

总之,算是提醒啦,我怕有些童鞋也和LZ一样,原帖已经作了特别说明了

ufo865 发表于 2012-2-19 01:08

我现在玩到最后一个区域了,从未锻造(自己分解了一大包垃圾从未用过)和插过宝石,也觉得难度刚好~
装备都是打怪开箱得出的紫色金色装备以及一些店里的。
在后期,开箱经常能开出无暇的配件~

pennel 发表于 2012-2-19 02:28

楼主写的心得太和我心意了~ 表示强烈支持

77963015 发表于 2012-2-19 03:11

Runs 发表于 2012-2-19 02:44 static/image/common/back.gif
珠宝方面 。
基本都是合成最高级才做宝石 所以前期就攒碎片
先提升搜索贸易真的好用么 我不觉得 基本卖紫 ...

拆武器的材料跟炼金的材料不占道具背包容量
消耗品和装备还有部分其他道具(象信件,书籍,开锁器,修理包,宝石碎片)占用背包

gease 发表于 2012-2-19 11:28

精灵在哪呢,还没看到呢

Runs 发表于 2012-2-19 11:28

77963015 发表于 2012-2-19 03:11 static/image/common/back.gif
拆武器的材料跟炼金的材料不占道具背包容量
消耗品和装备还有部分其他道具(象信件,书籍,开锁器,修理 ...

难道是我的版本不对? 为啥我在Npc买锻造材料 买的买的说包满了呢

Horus_Ra 发表于 2012-2-19 11:31

77963015 发表于 2012-2-19 03:11 static/image/common/back.gif
拆武器的材料跟炼金的材料不占道具背包容量
消耗品和装备还有部分其他道具(象信件,书籍,开锁器,修理 ...

正解~~~锻造材料、宝石碎片、炼金素材 都是不占空间的
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