神祗召唤的恶魔能爆物品了
creatures.txt位置Sacred 2 - Fallen Angel\scripts\server在creatures.txt中找到id = 1713
mgr.createCreature { id = 1713,
itemtype_id = 11061,
name = "godspell_sakkara",
behaviour = "Enemy_warrior_brave_ex",
dangerclass = 1,
groupmaxcount = 0,
probabilityforelite = 0.000000,
rank = 20,
livesremaining = 0,
unconscioustime = 20,
palettebits = "1111111111111111",
monstertype = 2,
faction_id = 83,
modelscale = 1.000000,
rise_from_ground = 0,
has_corpse = 0,
has_soul = 0,
can_strafe = 0,
把上面的dangerclass = 1 改成dangerclass = 1 0
再杀他就有东西爆了!
谢谢你的技术帖!不过话说我很少很少用到这个技能...控制它的时间太少了,一会功夫就变成要消灭两个大Boss了! 这个控制时间和冷却时间可以修改的!修改位置在spells里面,收索1713就能找到。
控制时间:<2000/100+(50-8)/8>? entry0= {"et_duration_sec", 2000, 50, 0, 8 },(不知到是不是这么算的。)
冷却时间:cooldown = 1800.000000,(单位秒) 这个游戏很好 我已经保存了好久。2张盘的镜像版。白银难度死亡模式武士和六翼通关。正在整那个阴险的穿裙子的巫师。有点脆,死了好几次了。、狗头人首领那个boss 整死我好几回。 我就是看到了有星球大战的剑和流星火雨才玩的...
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