chiuchi2 发表于 2012-2-11 22:20

现在说能破解32位系统的4G内存限制,是不是真实可行?

真的能用上吗?,还是说只是数字的忽悠?
多余的部分性能会不会下降?

谢谢你

yume2199 发表于 2012-2-11 22:34

屁用没有。
是不是准备100年后还是用32位?

plmmjj 发表于 2012-2-11 22:36

多的内存做虚拟硬盘

altshe 发表于 2012-2-11 22:46

32位的 自己看图吧

donghong23 发表于 2012-2-11 23:57

只能用来虚拟成硬盘或者可以虚拟成硬盘的缓存,说破解的都是骗人的。

Zria 发表于 2012-2-12 00:17

ramdisk 速度那个叫爽 SSD都比不上 天际都秒进的

hanhao3356 发表于 2012-2-12 01:31

用那破解有一定机率让系统崩溃,还是老老实实用X64吧只要不是太古老的东西,64位很兼容的

cao888 发表于 2012-2-12 03:13

破解后,
单个程序调用内存还是没法超过4g
用这种伪4g有意思不?
我win7 64位
到现在硬盘里游戏装满了又删光几次
也只遇到一款游戏不支持 荣誉勋章空降神兵

54912796 发表于 2012-2-12 09:12

RE: 现在说能破解32位系统的4G内存限制,是不是真实可行?

cao888 发表于 2012-2-12 03:13 static/image/common/back.gif
破解后,
单个程序调用内存还是没法超过4g
用这种伪4g有意思不?


WIN7 64 空降神兵完美运行。没问题。目前只发现使命召唤2贴图延迟严重。使命召唤7贴图也有一点延迟,不明显。PPS经常死机。其他都OK。

阿吃飞翔 发表于 2012-2-12 09:13

win7 64位上吧。。。

airrA001 发表于 2012-2-12 09:39

{:3_160:}围观三大妈各种十三和二杯~

西门吹血 发表于 2012-2-12 10:26

本来我一直以为不行的,但据论坛各种所谓高手说根据怎么破解就行,弄得我现在也搞不明白了

明明有64位的摆在这给你用,非去纠结这个问题,真是穷折腾!

brightcm 发表于 2012-2-12 10:54

googoal 发表于 2012-2-12 11:44

完全没有问题,而且单个程序的限制同样可以修改。当然,如果纠结还是直接上64. 我很懒,WIN7 32装好后从未重装过。

54092131 发表于 2012-2-12 12:11

cao888 发表于 2012-2-12 03:13 static/image/common/back.gif
破解后,
单个程序调用内存还是没法超过4g
用这种伪4g有意思不?




我为什么支持的。

pjlplpl 发表于 2012-2-12 12:16

54092131 发表于 2012-2-12 12:11 static/image/common/back.gif
我为什么支持的。

因为你不知道什么叫不支持。

2012大白菜 发表于 2012-2-12 14:53

win7   64位杠杠的

purplelh 发表于 2012-2-12 16:51

如果一个补丁能解决的问题,微软干嘛还要发布2个版本?

Zria 发表于 2012-2-12 17:18

purplelh 发表于 2012-2-12 16:51 static/image/common/back.gif
如果一个补丁能解决的问题,微软干嘛还要发布2个版本?
商业策略而已
服务器版企业版的32位统统都是突破限制的
要知道这里面差价夸张的吓人

viperxb 发表于 2012-2-12 18:47

可以用,本人从WIN7发售开始一直用破解4GB到现在~没什么不良反应
说有这个问题那个问题,难道不用4GB破解就不会出现任何问题了?
单个程序2G问题。。。我的电脑是家用多媒体、游戏电脑,不用专业软件神马的,还没碰见过有单个程序可以用满2G的。
上图哟

cao888 发表于 2012-2-12 20:19

本帖最后由 cao888 于 2012-2-12 20:25 编辑

viperxb 发表于 2012-2-12 18:47 static/image/common/back.gif
可以用,本人从WIN7发售开始一直用破解4GB到现在~没什么不良反应
说有这个问题那个问题,难道不用4GB破解就 ...
潜行者
你若用32位系统
跳出跳到你恶心
解决办法就是用64位或者去修改主程序使用的内存大小


cao888 发表于 2012-2-12 20:24

本帖最后由 cao888 于 2012-2-12 20:26 编辑

为什么装64位好
因为无后顾之忧
现在遇不到内存需求够大能干掉32位pae的软件
不代表过两年没有


以下摘自百度


  最后,需要特别指出的是,虽然PAE技术将系统实际的物理寻址空间扩展到了36位,然而,对于操作系统和应用程序来说,它们能够使用的逻辑地址仍然是32位的!也就是说,应用能够用到的逻辑内存只有4GB(当然还要减去操作系统所占的逻辑地址空间)。这要到x86-64技术推出后,情况才得以改观。


你现在装了32位以后还准备换一次?

0o2t4f6s8n 发表于 2012-2-12 20:32

64位路过,完全无压力

ywhzl 发表于 2012-2-12 20:51

WIN8都快出正式版了,还在纠结WIN7 32。。。。

Zria 发表于 2012-2-12 21:07

本帖最后由 Zria 于 2012-2-12 21:09 编辑

cao888 发表于 2012-2-12 20:24 static/image/common/back.gif
为什么装64位好
因为无后顾之忧
现在遇不到内存需求够大能干掉32位pae的软件

过两年自然装WIN8了 谁还看WIN7 64;P
不过话说回来在32位没被淘汰之前 没有游戏厂家SB到单个程序超过4G
小声的说纯64位的安腾快完蛋了

cao888 发表于 2012-2-12 21:56

Zria 发表于 2012-2-12 21:07 static/image/common/back.gif
过两年自然装WIN8了 谁还看WIN7 64
不过话说回来在32位没被淘汰之前 没有游戏厂家SB到单个程序超过4G
小 ...

将来是win 8 64
和win8 128位

倒不是游戏厂商故意不支持32位的问题
而是出现我之前举例的潜行者那样
因为32位而导致不停的跳出跳出
这种情况虽然只有在32位 并且还是内存没很大(比如只有4g)的情况下发生
但这时64位的优势就出来了

pop214 发表于 2012-2-12 21:59

我也看到有人用8G内存都被识别出来了 确实能用用起来也没什么问题?
这真的没隐患?

viperxb 发表于 2012-2-12 22:56

cao888 发表于 2012-2-12 21:56 static/image/common/back.gif
将来是win 8 64
和win8 128位



虽然我没玩过这游戏,但你的意思是32位系统的问题造成频繁跳出而不是游戏本身问题造成?
我是不不太理解你的意思,难道该游戏发行的时候写明操作系统必须是64位系统才能正常运行,32位系统无法保证正常?
就像现在的有些游戏上写着不支持win9X,只支持xp、vista、win7一样。
是这样的吗?

viperxb 发表于 2012-2-12 23:34

pop214 发表于 2012-2-12 21:59 static/image/common/back.gif
我也看到有人用8G内存都被识别出来了 确实能用用起来也没什么问题?
这真的没隐患? ...

从WIN7出来就用到现在没出什么问题啊(主板、CPU、内存还更新过一次),隐患什么我也没发现。。。
有些人说用了后会蓝屏~死机什么的,我当然偶尔也有。
但谁又能保证不用破解就不会碰见蓝屏、死机、没响应等各种问题。
本人认为如无特殊需要还是换用64位的好,不浪费性能。
懒人的话还是用破解吧!

axml 发表于 2012-2-13 12:34

win7 x64路过 打算再配到8g内存
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