终于通关了,谈下感受------距离神作只有一步之遥!!!!
本帖最后由 jjftnt 于 2012-2-10 18:28 编辑这是近期玩过的最好玩的游戏之一。奋战2个通宵通关,因为看了别人说的难度高,所以一开始选的是简单难度。游戏最令人着迷的地方应该是摆迷宫了,直接决定了能否通关。钱一直比较紧张,但是只要合理使用还是够用,每一关开始前看看将要出现什么怪物,再针对性的升级炮塔或者武器,别想着一下子就能升级好。再一个好玩的就是迷宫和炮塔的搭配,很考验人,比如在狭长的通道摆上一个全息框后面加一个穿透者,升级后威力巨大,一打就是一串。闪电塔不宜挨得太近,几种炮塔搭配着。但是机枪塔是需要集中。可以在某处搭建个机枪塔火力点对付爬虫。战线拉开,照顾重点地段。很多时候一来就是一大堆怪,火力点火力再强也不行。构建多个火力点是必须的。
游戏其实蛮好玩的,简单难度下有两次失败,(不知为何不能载入检查点)其余都是一次过关,后面用普通难度玩了2关,也过去了。相比较兽人来说,缺点和优点都有。有几点影响他成为神作,其一是每一关太长了,而且不能存盘(载入检查点),玩起来不光费脑细胞还费时间。其二是武器炮塔种类稍显少,略显单调。最后可能就是大家所说的太难了,这个觉得因人而异。有的人喜欢难点的,有人喜欢简单。我个人觉得稍难点耐玩,就像盟军敢死队。
总体来说是个非常值得一玩的游戏,打个比方,其他的游戏如果是象棋,这个就是围棋。如果是塔防爱好者,绝对不容错过。
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