崛起2代 老滚5 和国王
完美汉化后 谁人气能高?、 自己挺一下 期待2啊:loveliness::loveliness: 如果论名气和人气,上古卷轴5最强如果论游戏性和冒险感,崛起2秒杀上古卷轴5和巫师2 期待崛起2~~~~~ 人氣的話沒人能高過上古.
但是我還是喜歡崛起 崛起其实就是哥特的马甲,哥特4那个根本就是个异类。 我觉得崛起1 才算哥特三代
现在的哥特3跟4简直是坑爹 请不要再发战贴,另外我是老滚派的,崛起这种小众作品还不配和老滚比较! hyc355032 发表于 2012-2-26 06:20 static/image/common/back.gif
请不要再发战贴,另外我是老滚派的,崛起这种小众作品还不配和老滚比较! ...
不如是自然,说不配就纯属胡说八道了。小众就不好?我真希望老滚也能停留在曾经小众的时候,玩家的平均审美还能高些。 小众没有错,但是“完爆老滚”这类的叫嚣喜欢老滚的玩家都看不下去吧 hyc355032 发表于 2012-2-26 06:29 static/image/common/back.gif
小众没有错,但是“完爆老滚”这类的叫嚣喜欢老滚的玩家都看不下去吧
哪有人说“完爆老滚”了?只有一个人说“游戏性和冒险感秒杀”,当然这话是很不妥。
不过,哥特到3代加崛起,探索冒险部分确实相对老滚有优势。
一个游戏最重要的就是游戏性,老滚的游戏性就是开放的世界,如果像ls有人说的崛起的游戏性秒杀老滚,那么说崛起的开放性也秒杀了老滚? 完爆,秒杀这样的词还是少用的好,玩自己喜欢的游戏就行了,非得让老滚中一枪才舒服,这真的是喜欢一个游戏的心态吗 hyc355032 发表于 2012-2-26 06:37 static/image/common/back.gif
一个游戏最重要的就是游戏性,老滚的游戏性就是开放的世界,如果像ls有人说的崛起的游戏性秒杀老滚,那么说 ...
秒这种词自然是胡扯,但具体谁的开放性更强,两者之间确实有争议。老滚自然名副其实,但哥特到3加上崛起一直被低估了。
hyc355032 发表于 2012-2-26 06:48 static/image/common/back.gif
完爆,秒杀这样的词还是少用的好,玩自己喜欢的游戏就行了,非得让老滚中一枪才舒服,这真的是喜欢一个游戏 ...
这话固然对,但是当你看到别人的不当言论心生愤恨,说崛起“不配”的时候,自己不也陷入这种情形中了么{:3_153:}
我不是较真哈,就是吐了个槽,晚安,我去睡了。
阿玛拉王国试玩版放出不久后,论坛上全是“完爆老滚5”之类的帖子,本来玩过试玩还是很期待正式版的,结果被那帮人弄的有点反感阿玛拉。。。 崛起主要是玩个战斗模块...不喜欢阿玛拉那种纯动作 满地打滚式的格斗, 跟动画片一样,完全用不到写实风格里去
其实我觉得老滚就赢在MOD了 希望崛起2也能放出个MOD制作工具 hyc355032 发表于 2012-2-26 07:58 static/image/common/back.gif
阿玛拉王国试玩版放出不久后,论坛上全是“完爆老滚5”之类的帖子,本来玩过试玩还是很期待正式版的,结果 ...
那个阿马拉也确实是个好游戏 但是通关一遍就没兴趣玩第二遍了 耐玩性不高剧情深度也不够 一直听老滚的玩家说5代公会任务怎么怎么弱 但是跟阿马拉比起来强远了 阿马拉那阵营任务就一平铺直叙 从头到尾波澜不惊 各种到某某洞里打几个怪 跟某某NPC一起除掉某BOSS 一种网游单机化的感觉油然而生 上古5現在成了所有遊戲的核心標準,你看看各區,RPG、ARPG,甚至那些FPS、ACT、AVG都拿他去比較了。 为什么所有游戏都要跟老滚过不去 崛起就是剧情不长,不怎么耐玩。但其他方面都很好。
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