侦测和说服建议学满的
侦测能提供箱子位置,不光如此,有些木头石头堆不点满技能是拿不了的说服能减少不必要的战斗,更重要的是,通过说服能获得npc的帮助,小到药水,大到紫装
可是初期,铁匠和炼金关乎生存问题啊。 同意LZ,侦测还能增加收入,有几率在拾取怪物身上金钱时,触发侦测效果,多出很多钱,我曾经碰到多出三倍的钱。 侦测开始点到5点,能发现暗门就够了,说服没大用,得的那点好处不如随手捡个装备卖得多,实用的还是铸造,附魔。 都有用看如何取舍 学习了,侦测是要点的。 侦测还行,但不用点满,口才也不能说没用,有一个任务就考验口才了,如果能一次说服那个NPC,那把钥匙他就3000G卖你,连续3次不能说服,那逼就把钥匙卖到60000G,黑得一比。不过总的来说口才不是非点不可,除非点数多。 weiren260 发表于 2012-2-11 21:41 static/image/common/back.gif
侦测还行,但不用点满,口才也不能说没用,有一个任务就考验口才了,如果能一次说服那个NPC,那把钥匙他就3 ...
你是说那个小屋里那个人啊,我直接偷了。。{:3_149:} 炼金与附魔哪个比较重要? 都快通关了炼金 宝石 铁匠都没用过,出汉化在研究
困难难度也不难一身绿装都无压力药都不用经常克
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