晕 这游戏怎么现在才破解。。早就在steam上买了正版 既然开了新区,我就来评价下这个游戏
首先游戏类型很新颖,第一人称射击+塔防。在关卡开始前,你可以选择使用哪些塔,选用哪些武器。
玩法是:一张图,固定的敌人波数,每一波开始前你都有无限制的准备时间 造塔 卖塔 升级武器(武器升级了不能复原),然后点开始键开始游戏,回合进行时玩家无法升级武器或者升级塔。
这时候敌人出来,出怪点会有好几个,后面的图天上都有出怪点,就是无视地形的那种。跟一般塔防不一样,这次玩家也参与战斗。但是怪物不会主动攻击玩家,玩家如果挡在怪物前面,会被弹开,仅仅是弹开而已,不会死,玩家没有血条概念。就算玩家被弹出地图了,有传送点的,玩家可以任意选取一个点传送到那儿。记录点不是每回合都有的,平均每3~4回合一个记录点,会倒数5秒钟记录。若玩家觉得这几个回合玩得不好,可以在这个5秒钟之内重新读取上一个记录点重玩。
玩法比较创新,但是这游戏缺点很多。首先,地图太少,而且大多数地图都是开阔场景,就是地形转弯什么的自己建造塔堵路,剩下的图都是固定路线不用堵路的。而且这些开阔场景看起来都比较单调,不像防御阵型觉醒那样要算各种复杂线路。虽然图看起来简单,但是这个塔防难度较大,玩家参与性比较强,有几种怪需要玩家的fps技巧才行,塔的作用较少。这导致游戏难度增大(我到现在也很难顺利狙掉bubble head)。而且,一张图25个回合的话,进行的时间也很长,觉得这几个回合没玩好,读档重玩,反复读档,导致在同一张图上耗时太多,容易让人觉得腻(可能是我比较没耐心,应该有玩家会乐于其中吧)。
说完了,此外 这个游戏没有剧情这一说,对于不喜欢塔防的还是别玩这个游戏了,喜欢fps可以拿这个游戏练练自己的狙击水平,狙击枪打bubble head可是高水准啊。 lz 这游戏早就破解了,只不过是现在出汉化罢了!!!!!!!! 本帖最后由 cdytoby 于 2012-2-1 13:19 编辑
我的某两张图的堵路方法 本来还有一张,我找不到了。
你们应该有更好的方法吧 拿来分享一下。
有时候讲究路长 有时后讲究塔多 看图感觉跟防御阵型很相似啊{:3_153:}
页:
[1]