關於換模型問題(資源提最工具)
不好意思,直接從官方論壇搬過來了~~ 好想知道答案呢!!_____________________________________________
各大大好,
雖然下載了DLC1魔靈幻像可以用包子模式行走,
但想請問一下如何把主角戰鬥的模型變成包子模型?
就是說用包子的樣子來戰鬥(不是因為異變狀態而變成包子)和劇情進行時也是包子的樣子。
幾個月之前(DLC1還未出時)好像看過有玩家把主角們的模型變成包子。
曾嘗試過用提取工具查看過npcdata和msdata這兩個檔案,但就是找不到包子模型id
請問有大大知道四個包子的模型id嗎?
謝謝~
祝新年快樂!!!!!
这个我也不懂,帮顶! 辅助器可以使战斗中的人物变成包子,剧情中的只能靠换模型了
去npcdata搜索主角名试试,模型ID不等于1 2 4 8的或属于包子 O2O31O312 发表于 2012-1-24 20:23 static/image/common/back.gif
辅助器可以使战斗中的人物变成包子,剧情中的只能靠换模型了
去npcdata搜索主角名试试,模型ID不等于1 2 4...
謝謝版主解答問題~~
試過搜尋人物模型,找過姜雲凡的,npcdata記事本只有模型id為"1" 和 "161"是姜雲凡。
我把1改成161~ 發現在劇情模式時還是"1"的模型。可能是1.06版不可以動劇情模式的模型吧~~
輔助器是版主大大的制作的那個吧!
新年快樂!!
顶了··LZ新年快乐撒·· 这是我刚才写了程序计算1.06比1.02多出的角色,我想包子应该在里面
* “<row 编号="4828"名称="戈敏" 默认动作”
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* “<row 编号="5168"名称="蕊蕊" 默认动作”
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楼上是npcdata ,下面是msdata
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* “<row 编号="9004"名称="暗凝魂" 模型id”
* “<row 编号="9005"名称="幽魂" 模型id="”
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* “<row 编号="9007"名称="纸马" 模型id="”
* “<row 编号="9008"名称="纸鬼" 模型id="”
* “<row 编号="9009"名称="咒蛇" 模型id="”
* “<row 编号="9011"名称="毒影" 模型id="”
* “<row 编号="9012"名称="蓝蛊蛛" 模型id” O2O31O312 发表于 2012-1-25 20:34 static/image/common/back.gif
楼上是npcdata ,下面是msdata
* “
版主大大您人很好,謝謝您!!
4886那個姜雲凡是一個黑影來的
我想這裡沒有包子~~ 因為也沒有龍幽的名字~~
無論如何,再次謝謝您熱情的回覆!!
我已經看了輔助器的說明書。它說只支持簡體版
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