魔林迷踪和宝石迷阵的差别啊(标题党)
魔林迷踪是不错,不过魔林迷踪和宝石迷阵还是太像了啊(略微不同),是同一家公司的吗,具体的不同我也说不太上啊当然,二者表现形式肯定不一样啊,否则制作公司就要吃官司了啊
就是一个公司啊 谢谢分享!! 游戏进入界面上都打着植物大战僵尸PopCap Games的招牌,不过好像发行还是不同的公司,(Square Enix /PopCap Games)
而且这两款作品差别太大了,楼主你肯定没有怎么玩过...
最大的不同在于魔林加入了RPG元素,宝石哪里有什么魔兽?
而本质区别在于,两款游戏的转法完全不一样...
真的不想吐槽啊。 zlzl123452003 发表于 2012-3-5 09:12 static/image/common/back.gif
游戏进入界面上都打着植物大战僵尸PopCap Games的招牌,不过好像发行还是不同的公司,(Square Enix /PopCa ...
是没有深玩过呢,刚入手是发现都是宝石消除游戏,不过魔林加了RPG的要素
至于消除方式,还是不觉得有什么很大的不同,终究只是换了个算法而已
未命名EVA 发表于 2012-3-5 11:22 static/image/common/back.gif
是没有深玩过呢,刚入手是发现都是宝石消除游戏,不过魔林加了RPG的要素
至于消除方式,还是不觉得有什 ...
好吧,魔林的转法是四格旋转,顺时或者逆时针,这种转法可以提供更丰富的消除方法,就像游戏后期的解谜关一样。
宝石迷阵的转法是两个宝石对调,因此在3里面,最高的消除只能是6连(一般5连已经是极限了)
这是两个GAME的本质转法区别,不知道我说的是不是够清楚。
zlzl123452003 发表于 2012-3-5 12:17 static/image/common/back.gif
好吧,魔林的转法是四格旋转,顺时或者逆时针,这种转法可以提供更丰富的消除方法,就像游戏 ...
可能偶也没有说清楚,偶的意思是这两游戏和宝石都有仇,想方设法的打算一个个或一批批的干掉无限数目的宝石,只是办法不同而已,并非说这两游戏一样呢
最多只是结局相同命不同吧
页:
[1]