antonica 发表于 2012-1-13 18:41

關於真實化 這遊戲的子彈 好像不會貫通

如標題 自己在射一些大口徑子彈時 感覺 應該是要貫過去阿

又或者 目標 出現 紅盾 (裝甲貫通 其實也可能對方 沒穿重甲)

不知道有沒有這方面真實化的設置

Perk 裡面 好像也沒有類似 的 天賦

子彈不會貫通 總感覺 少了什麼


話說 這遊戲也沒有 持續照射的 高能武器 ( 就當他是 雷射版火焰槍吧 )

此名可用 发表于 2012-1-13 18:54

LZ你想一枪射俩?{:3_156:}

musicshock 发表于 2012-1-13 19:11

LZ你要想想,这个游戏里面的设定是,子弹碰撞到物体时自动消失(小部分延时爆炸的除外,子弹会遗留,但是失去原有弹轨),
所以这东西还是得靠NVSE脚本来实现,
我不知道喷火器的火焰是不是能达到你说的穿人的效果,如果能的话,从喷火器着手会比较容易
比如说把射出来的火焰改成子弹的速度和模型还有体积,对子弹穿过的敌人造成XXXX伤害之类的~


antonica 发表于 2012-1-13 19:19

原作設定就沒有的關係吧 或是就像你講的 碰到物體 就消失 所以不夠真實阿 ...

子彈 撞到物體 應該要計算他撞到的物體強度 到底 該不該讓子彈消失

或者 子彈 只是 減弱 加上 偏移 而已


至於持續照射型 雷射 (這類似乎叫脈衝雷射) 應該就只是變相的火焰槍而已

直線 且遠 但通常威力較小 ( 當然也可以做成大水管 ... )

398486304 发表于 2012-1-22 02:44

玩辐射3时曾经在近距离V模式下 用黑鹰左轮一枪爆了两个匪徒的头,可以说是非常渺小的几率。玩的是XBOX360主机版无任何修改。
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