还是老卡的BASARA的手感和爽快程度更好
BASARA的总体水平更高吧 希望移植pc首先香蕉绝对不可能上PC,其次,好像就3代割的爽吧?1和2小兵AI太傻了
最后,谁告诉你香蕉就一定爽了?回去玩玩35最初3作和肥P上的1代跟2度进化你就不会这么说了,一个普通小兵都能把你连到天上不落地,还有各种战场事件,香蕉几乎就没啥战场事件好不,我香蕉3全人物通都没看到几个,无双随便哪代都比香蕉的战场氛围做得好
香蕉其实就是个街机风格的纯动作游戏,跟无双的风格差别很大滴,无双是战略动作游戏
香蕉的话只要杀死武将你就赢了,无双虽然大部分是这样,但你本阵被攻破就输了,香蕉连本阵都没,无双能让你刷的正爽的时候急急忙忙的赶回去救场,还有护卫NPC,各种伏兵
如果35还能回到352的手感跟356的同屏人数的话,这游戏就神了 战B的BOSS战好点,杀兵就有点无语了,某些人物技能性能差得也太多了
我当初玩浓姬简直无敌一样,换了政宗完全打不到人,还有蛋疼的岛津……
无双再弱的人也想去玩,战B有些人根本不想碰啊 BASARA虽然爽,但是要素实在太少了,不耐玩~如果无双的要素+BASARA的爽快感那是很无敌的游戏了~只希望暗荣能把忍龙移植到PC。。。。 宴現在可用JB2玩了,當然不考慮買PS3的話
也可以用PC耍耍WII版的
2500K基本可以3X畫質下滿速. BASARA移植PC~我还是期待三国无双7直接发售在PC比较实际~ 配台好电脑。然后上 海豚模拟器吧。。
我就是这么玩的。。
- -表吐槽我。。 大香蕉的动作要素更突出点,而无双我感觉即不能完全归类到动作游戏,也算不上RPG。倒是有点四不像的感觉。干脆直接称其为“无双类”或者“割草类”游戏比较好点。 香蕉的战场氛围不太好,动作要素更好……
无双的战场氛围好一些,动作要素差一点…… 慕容断月 发表于 2012-1-7 07:45 static/image/common/back.gif
首先香蕉绝对不可能上PC,其次,好像就3代割的爽吧?1和2小兵AI太傻了
最后,谁告诉你香蕉就一定爽了?回去 ...
352如果有356的同屏人数 那难度估计没多少人受得了
香蕉完全就是一恶搞游戏 和无双系列差距很大啊 没法比较吧 香蕉挺好玩的=v=菜单设计的也特别美 细节我觉得大香蕉要更好一些
本帖最后由 慕容断月 于 2012-1-7 12:20 编辑
LKJHGF123 发表于 2012-1-7 11:03 static/image/common/back.gif
352如果有356的同屏人数 那难度估计没多少人受得了
必然……那都直接成忍者龙剑传了……351、352和353的小兵AI太TM不和谐了,果然要真正体验无双还是该玩352跟353 香蕉的重复性太高了 开始几次很新鲜 打多几次都想哭了
一条路打到黑3我打出来信长就不想打了 信长公都没通 人设很帅蛮华丽~无双人设更偏向写实,2者都爱 :curse: 如果无双都歪曲历史的话,basara就是歪曲整个宇宙,玩了1和2就完全没兴趣玩3了,声优强大也救不了它 手感不谈,每个人对手感的感念不太一样,但是你要说爽快。。。。。同屏人数啊,同屏人数,从无双大蛇Z开始,就已经一挥就已经死一大片啦,不过BASARA技能特效看上去不错。
个人感觉,喜欢玩BASARA,但是更喜欢无双系列。 4L +1啊 无双和香蕉都有爱 香蕉半小时删除,省的占硬盘 本帖最后由 李元霸。 于 2012-1-7 20:50 编辑
{:3_152:}香蕉爽快,但玩几局就无聊了。。。。。。。。。。。。。。而且同屏人数太少,无双耐玩些,,还有香蕉卖的没无双好。。 我希望把doa4移植到pc上 卡婊在动作游戏方面的造诣 暗荣是比不了的 但是整体素质 三国无双还是有优势 毕竟要素更丰富 设定上 更适合咱们一些
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