上古重装完毕~~~献上esp合并工具合集~~~~~
本帖最后由 monsterser 于 2012-1-5 17:13 编辑因为一时手贱,,楼主的上古在两天前奔溃了,,今天终于重装完毕~~~只不过由60G变成了30G~~~同心呀~~~好多好mod都不见了~~~
刚捏的妹纸~~~~大神勿喷~~~
下面重点来了~~~mod多了esp就会变得很多(用omod的请不要说话),,,是mod变得很混乱~~~楼主是在重装的时候整理了一下献给大家
1.TES4Gecko
这款软件是楼主认为最好的合并esp的工具了,,简单耐用~~~~极容易上手~~~功能多切很稳定~~~
下面是复制fox的话
TES4Gecko 有許多功能:
Merge Plugins
整合多個esp 至1個esp 裡頭, 整合時需要為esps 編號, 數字越小的會越早整合
例如:0、1、2, 會以0當底, 先整合1, 再整合2
若勾選了 "Delete last master record conflict" 選項, 次要 (second) 的衝突Record 會從整合檔裡頭移除
若無勾選, 則首要 (first) 的衝突Record 會從整合檔裡頭移除
若勾選了 "Edit master leveled list conflicts" 選項, leveled list 的衝突會顯示出來, 你可以手動整合leveled list
整合的leveled list 裡頭的物品可以刪除、以及修改數量和; 若無勾選, 則leveled list 衝突會經由添加獨立的項目
來解決
Form ID & Editor ID 的衝突則由分配新的數據來解決; 因此, 如果新整合的esp 文件
存在著舊整合esp 文件沒有的衝突, 舊存檔可能會失效
TES4Gecko 不包含對腳本的支持; 如果1個Editor ID 衝突發生時, 你選擇將Editor ID 更名
那麼你必須使用CS 檢查整合esp 裡的腳本、手動修改Editor ID 至新的數值
如果2個esp 修改了相同Master File 的record, 可選擇與對應Master File 不同的subrecords
來解決; 如果2個esp 都修改了相同的subrecords, 則會出現選項、選擇要使用來自於第1個
esp 或第2個esp 的subrecords
所有esp 的聲音檔 (Voice) 都會被整合; 地形檔 (Landscape) 則不會被整合, 因為無法確認
某特定地形record 是否被esp 所使用; 但可在整合之前先用Move Worldspaces 選項來移動
所有Worldspaces 至master index
Merge to Master
整合1個esp 文件進esm 裡頭; 由esp 修改的Master File 裡頭的物品、會被esp 裡的定義所取代
所有esp 的聲音檔 (Voice) 都會被整合; 地形檔 (Landscape) 則不會被整合, 因為無法確認
某特定地形record 是否被esp 所使用; 但可在整合之前先用Move Worldspaces 選項來移動
所有Worldspaces 至master index
如果整合的文件裡頭具有exterior cells, 會出現選項詢問 "在分配的區域, 要包括還是排除cells based"
Split Plugin
將1個esp 切成1個esp A & 1個esm B, A依存於B
切出的esm 將會是 "clean" 的, 只包含未存在於另1個Mastet File 的新內容
切出的esp 只包含對其他Mastet File 的改變
連結新Cell 至既存Cell 的門, 將會正確的被切分, 以避免污染Master File
增加至既存Cell 和Worldspaces 的內容將會正確的保留在esp 裡, 因為它們影響的
是另一個Master File
另外, VWD (visible-when-distant) 會放置在切開來的esp 裡
切出來的esm 包含了所有原來esp 的物品, 切出來的esp 則包含所有對另一個
Master File 的修改、包括由另1個Master File 定義新增至Cell 裡的references
這會導致新的esm 需要新的esp, 否則會因為這些references 沒有正確定義而
造成錯誤
其餘的說明請參考readme
Compare Plugins
讓你同時比較2個esp 的record 結構; 2個esp 之間的差異會用高亮顯示
你可以複製、刪除其中之一的records
使用 "Display Plugin" 功能, 可以得知更多的資訊
Display/Copy
顯示1個esp 的records, 修改到master record 的records 會高亮顯示, 以分辨局部的
records 和共用的records
其餘的說明請參考readme
Edit Description
編輯esp 的版本、作者、敘述...
Create Patch
比對修改的esp 和原始的esp, 生成1個補丁; 補丁的名稱與原始esp 相同、但附檔名為.esu
修改的esp 可使用 " Apply Patch" 功能, 套用此補丁、恢復成原始的esp
Display/Copy 功能則可用來顯示補丁的內容
Apply Patch
套用補丁、將修改過的恢復成原始的esp
Convert to Master
將1個esp 文件轉換成esm, 原有的esp 文件不會被刪除
Convert to Plugin
將1個esm 文件轉換成esp, 原有的esm 文件不會被刪除
Edit Master List
編輯1個esp 的Master File 清單; 可移動Master File 的順序、刪除/更名Master File
Generate Slient Voice Files
為某esp 裡頭所有的對話製造靜音的聲音檔, 任何此esp 存在的對應文件會被刪除
TES4Gecko 自帶的.mp3 文件則會複製、更名成對應的文件
TES4Gecko-Silence.mp3 提供8秒的靜音, 其他15個.mp3 則提供1-15秒的靜音
你可以依照喜歡的時間長度、選擇一個來使用
Clean Plugin
移除來自esp、與Mater File 重複的records
Move Worldspaces
此特性的說明請參考readme
Set Directory
設定esp 所在位置的路徑, 通常是:\Oblivion\Data\, 此資料夾必須已經存在
补充:安装时解压出来就行了,,,,里面有一个快捷方式可以直接打开~~~楼主是win7的32位操作系统可能在安装上有些不同~~确定你下载了java哦~~~~如不能加载esp请点Set Directory选择路径~一般会自己读取的哦A大补充64位的java,快捷方式改成这样,原System32改为SysWOW64
当然C:\Tmp\TES4Gecko.jar这部分,也是作者自己的喜好,随便改成自己的解压文件夹即可.何必非要在C盘建个稀奇古怪的TMP文件夹.
譬如我是
C:\Windows\SysWOW64\javaw.exe -Xmx1200m -jar "D:\Saved Games\Oblivion\Zeroes\Tools\TES4Gecko\TES4Gecko.jar"LZ本身接触老滚也不久~~~所以很多方面也不懂~~~~谢谢大大们补充fox大原话
下載TES4Gecko v15.2, 解壓到C:\TMP, 在C:\TMP\TES4Gecko 上頭按右鍵選內容
C:\WINDOWS\system32\javaw.exe -Xmx1200m -jar "C:\Tmp\TES4Gecko.jar"
C:\Tmp\TES4Gecko.jar 是你存放TES4Gecko.jar 的位置
或者直接解壓後, 在資料夾裡頭建立一個批次檔 (xxx.cmd), 輸入以下內容:
javaw.exe -Xmx1200m -jar TES4Gecko.jar
存檔, 點擊批次檔就會開啟TES4Gecko
楼主懒~~~~~见谅{:3_164:}
先要安装java
java地址:http://115.com/file/a2t8w9n
TES4Gecko 下载:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8665
分流:http://www.rayfile.com/files/b1f ... -b9da-0015c55db73d/
2.OblivionIMT(esp装备合并工具)
这款软件比较适合合并衣服以及盔甲之类的,,,一些大型的还是第一款好的哟
点左边的选择esp。。。在中间点你想合的装备~~~~还是蛮不错的一款哦{:3_154:}补充:包里只有一个exe,,直接双击打开便是~~~很方便
下面是分流:http://www.rayfile.com/files/6cb45a42-375f-11e1-b9bf-0015c55db73d
3。cs合并
这个方法很多人都知道~~~~但楼主要说的是这个方法的成功率很低很低~~~反正楼主经常失败的~~
为了帖子的长度我还是说一下吧~~~~
打开cs~~~激活你想要合并的两个esp~~然后File--->Tools--->Combine loaded Plugins
哎~~~cs就不放出了
4.Wrye Bash
突然想到要睡觉觉了{:3_154:}~~所以这个我就步来说了,,,,大家自己搜索哦
这款软件和第一款合起来用会很有效果哦~~~~嘿嘿{:3_153:}
这还是fox大原话
若你有安裝Wrye Bash, 可把TES4Gecko.jar 和*.mp3 都丟到\Oblivion\ 底下
用Wrye Bash 視窗底部的捷徑來啟動TES4Gecko 好啦~~~~楼主要睡觉了~~~{:3_153:}
上帝说做沙发的都是大帅哥~~~~~{:3_153:} 难得出来冒个泡~~~竟然没人理~~伤心了~~~~~~ 本帖最后由 cdf00 于 2012-1-5 14:07 编辑
monsterser 发表于 2012-1-5 13:51 static/image/common/back.gif
难得出来冒个泡~~~竟然没人理~~伤心了~~~~~~
天气冷{:3_146:},要在下伸根手指出来敲键盘得多大勇气啊{:3_146:},打着这行字我都觉得体温直线下降了....
话说回来,OblivionIMT那玩意好是好,就是一大堆装备塞在一个箱子里面有时候会丢一两件。不知LZ有无研究TES4Edit,清理MOD垃圾好是好,就是麻烦,最近一次搞错了整个老滚直接重装,哎不说了,打完字,回去钻被窝{:3_190:}。
技术贴留名~~
表示技术宅要经常出来走动啊~~
要不然很难让小白们带着急切H的心情泡杯咖啡看这么长的帖子的~~
{:3_135:} 本帖最后由 bluesky404 于 2012-1-5 14:25 编辑
若你有安裝Wrye Bash, 可把TES4Gecko.jar 和*.mp3 都丟到\Oblivion\ 底下
还是建议在bash.ini中设置,如;--sTes4GeckoPath is the path to look for Tes4Gecko.
;(defaults to Tes4Gecko.jar).
; sTes4GeckoJavaArg is the memory size argument used for launching Tes4Gecko.
sTes4GeckoPath=D:\Bethesda Softworks\TES4Gecko 15.2\Tes4Gecko.jar
sTes4GeckoJavaArg=-Xmx1024m bluesky404 发表于 2012-1-5 14:23
还是建议在bash.ini中设置,如
谢谢补充啊 技术贴 支持下 cdf00 发表于 2012-1-5 14:03 static/image/common/back.gif
天气冷,要在下伸根手指出来敲键盘得多大勇气啊,打着这行字我都觉得体温直线下降了... ...
偶一般都是用SearchandCompare来清理mod的~~~~嘿嘿~~~这个简单耐用啊{:3_152:} 你不觉得色彩很奇怪吗?
当然了,可能很多人都喜欢吧.
不过呢,喜欢的未必就是适合每个人的.
很多mod的肤色太白太黄太黑或者太别的什么什么的反正依作者的喜好而定.到自己手里可能就不太合适了.
你这个肤色就...你真的喜好这颜色吗?
另外,TES4Gecko的安装比较麻烦.
在32位和64位下还不一样,用过的同学注意下. alex30001 发表于 2012-1-5 16:31 static/image/common/back.gif
你不觉得色彩很奇怪吗?
当然了,可能很多人都喜欢吧.
还行吧~~~~反正对黑色无爱~~~~~喜欢白一点的~~~{:3_143:}~~~一白遮千丑呐~~~~ alex30001 发表于 2012-1-5 16:32 static/image/common/back.gif
另外,TES4Gecko的安装比较麻烦.
在32位和64位下还不一样,用过的同学注意下.
谢谢a~~~(叫什么好呢{:3_147:})~~提醒
本帖最后由 alex30001 于 2012-1-5 17:19 编辑
64位的java,快捷方式改成这样,原System32改为SysWOW64
当然C:\Tmp\TES4Gecko.jar这部分,也是作者自己的喜好,随便改成自己的解压文件夹即可.何必非要在C盘建个稀奇古怪的TMP文件夹.
譬如我是
C:\Windows\SysWOW64\javaw.exe -Xmx1200m -jar "D:\Saved Games\Oblivion\Zeroes\Tools\TES4Gecko\TES4Gecko.jar"
上面某不用WB就要死的人,推荐的根本就是错的,直接把sTes4GeckoPath=D:\Bethesda Softworks\TES4Gecko 15.2\Tes4Gecko.jar粘贴复制进去能行吗?
你以为和你认为不用WB不行只能用WB才对一样别人的安装位置都得和你一样 吗?
真让人失望,人家说个TES4Gecko关WB什么事,也跑来扯个淡.这种人说话永远说不清楚了吗?
还玩学英语笔记呢,重新学汉语吧.
alex30001 发表于 2012-1-5 16:31 static/image/common/back.gif
你不觉得色彩很奇怪吗?
当然了,可能很多人都喜欢吧.
偶名字就叫monster~~~额~~~我口味较重吧~~~嘿嘿{:3_160:}(灰主流的肤色~~~~~)
神仙吵架了 lijinglj 发表于 2012-1-5 18:40 static/image/common/back.gif
神仙吵架了
{:3_153:}这是学术的谈论~~~~别乱说哦{:3_152:}
我喜欢更清凉版本的 手冷啊 不错 缩被窝去{:3_168:} 好东西,谢谢哈! 没看完,谢谢! alex30001 发表于 2012-1-5 16:31 static/image/common/back.gif
你不觉得色彩很奇怪吗?
当然了,可能很多人都喜欢吧.
ALEX这贴回复真平易近人啊~{:3_153:}亲、{:3_154:}
好有爱的楼主,感谢分享 不错,感谢心得 哦,支持一下LZ 感谢分享
感谢楼主的无私奉献!!!!!!!!!
吐槽下 这破工具 难用的要死安装都装不上。。。。
额。楼主别介意
谢谢分享
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