真切的希望仙剑6能用上动作捕捉
剧情对话就是站木桩...看得很不爽啊...... 洗洗睡吧 没可能 仙六应该可以了……五外可能技术上还不行,毕竟那个引擎实在有点……不过可以去反应一下,制作组应该会用方法改进吧 这个得看看北软的态度,不过我觉得不太可能了!{:3_149:} 是不是站木桩,跟用不用动作捕捉没关系{:3_152:}动作捕捉出来的东西也未必好。
轩辕剑那种如何 会转头和张嘴;P {:3_152:}等卖到1500W再说吧 引擎不等于技术 更不等于是否支持动态捕捉。。。 其实动作捕捉也可以站木桩的。。。{:3_166:} 这两年不太可能的 O2O31O312 发表于 2012-1-2 18:14 static/image/common/back.gif
轩辕剑那种如何 会转头和张嘴
能做到这个就已经很好了
虚幻3+动态,定然十分美妙{:3_153:} {:3_153:}敢问LZ什么是动作捕捉 没抱很大希望 技術都還沒有跟上,胡亂複刻就是等於毀經典。。。。
而且仙一複刻得還不夠嗎?呵呵~~玩笑開大了。。。。 panjiay 发表于 2012-1-2 22:15 static/image/common/back.gif
虚幻3+动态,定然十分美妙
我觉得要是能达到质量效应的水准就更好了 眼睛会眨,嘴巴会动,这个轩辕剑4几年前就做到了,仙剑居然还不会 这个是不太可能滳! 这个和引擎没啥关系吧
PS:想到虚幻三,我总会想起敖厂长......
虚幻三是好引擎,但程序员不过关,可能优化会很差很差 动捕啊,成本会加大很多 asyucg1234 发表于 2012-1-11 21:14 static/image/common/back.gif
眼睛会眨,嘴巴会动,这个轩辕剑4几年前就做到了,仙剑居然还不会
谁说仙剑不会眨眼睛,我就看到幽殿的眼睛会眨啊 成本、技术啊,都是问题。六怕是不可能了。七也许吧(喂,想远了~) 动作捕捉。。。。五年后吧。。。。 等到有50%的玩家都买正版了制作组就有经费去折腾这个玩意了 {:3_153:}楼上+1,不得不说虽然仙5大卖,但是把成本一折合利润确实也不多,再给员工发个奖金什么的,到最后给下一代游戏的开发资金又有多少?单单卖游戏本身或者电视版权什么的显然赚的还是不够的,无论哪个游戏都有非官方的同人或者小玩偶手办抱枕什么的~~与其让别人赚钱不如自己多做官方周边来赚钱,我觉得这完全是可以的~~当然,能卖出多少还是要看游戏本身的品质 动作捕捉什么时候扯到引擎了? 引擎论也太多了吧
谁知道NDS里面的游戏你说画面渣不渣
但是里面就有游戏使用了动作捕捉 就算再好的引擎,也要看用得如何,虚幻三……如果用不好,还不如踏实点用好别的引擎。
网游里某些号称用了虚幻三的画面,一样让人蛋疼菊紧 {:3_153:}我也觉得和轩辕剑一样回转头会张嘴就满意了 仙六在这方面的表现一定会有相当的提升,但动捕目前还是比较浮云... 本帖最后由 一团毛球 于 2012-1-13 00:28 编辑
yanh某狼 发表于 2012-1-12 23:51 static/image/common/back.gif
仙六在这方面的表现一定会有相当的提升,但动捕目前还是比较浮云...
狼叔,五外还会锁视角么?
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看来不会锁了~如果是全视角,那么场景设计压力肯定比较大,乃要hold住哈
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