【转帖】新年仙4最新消息~!
以下内容转自中国仙盟,同时也是来源于新浪游戏网的报道:
上海软星跨越2006特别报导
<b>对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。
目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~
不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~
整个报导右边双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示(指青鸾峰设定图),也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!
至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,(对仙剑文化的呈现,也将更兼具复古和创新。)四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。
当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!</b> 估计又和以前一样。。。。希望还是不要抱太大。。。。 <P>其实3我感觉还是可以的……外传还没玩……2确实是吐血</P> <P>本人是仙剑迷</P><P>希望不要让大家太失望</P> <P>我是从仙三玩起的,感觉很好。</P><P>剑一找了个DOS版本,受不了那画面。。。。</P> 楼上的仙剑1可是经典中的经典 是这样的啊 不错。。。。 <P>期待啊~~~</P><P>快点出吧!!</P> 不抱大希望~~~只祈祷有点新意~~~依然是情和无私为主线 希望这次的3D画面不再那么恶心 <P>啊 真的吗 </P><P>希望快点玩到</P> 诶 希望是真的 能快点玩到 下半年就要考研 就没时间玩咯 仙剑做得一代不如一代 大致情况了解~支持,狂顶 希望能把仙剑所有优点汇总 <P>3d后就没在玩了</P> 不管怎样,还是有点期望! <P>我不要求能超过1..能达到我的要求就行了~~~</P> 希望迷宫少点就好了…… <P>好!!!积分啊~~~~~</P> 好!!!积分啊~~~ 好!!!积分啊~~~ 不抱大希望~~~只祈祷有点新意~~~依然是情和无私为主线 多点剧情,少点迷宫最好了 在国产里算有水准的了... 等待~~希望再次经典!! 仙剑1的画面太……要是能用新技术包装一下就好了,剧情还不错 <P>一代不如一代``那只是各人的感觉而以</P><P>``最叼的还是3代``````2代不用里面最差的``</P><P>1代我看了电视剧就没玩了```画面怎么样啊``</P> 玩过仙2后就再也没碰过仙剑
页:
[1]