sanohcs 发表于 2011-12-17 00:48

神堂战役发现奇怪的事情,不知道是以前的BUG还是有什么我没搞懂

圣堂从第3关起就有个加过点的副英雄一直跟这主角,因为加过点,而且加得很2,所以,1.1他都是跟在后面捡东西用的,一场战斗都没有让他打过....
随着1.2更新加上我重装系统很2地没有保留原来的Save,需要重新打,打到第4关竟然一个偶然的机会可以让他试试身手,竟然发现在他手下的兵,移动力出奇的高,第一场战斗,所有兵全场都能跑到,而且不是一个回合,整场战斗都是....第一场是对英雄的,于是我又让他打了场野怪的,狮鹫和耀灵依然全场,步兵牧师不能全场但是还是可以跑耀灵距离,这太inba了,大家有用过这个英雄么?是有什么天赋有BUG还是就这个英雄有BUG,还是有什么别的BUG导致的?

wokunnima 发表于 2011-12-17 08:19

吉尔伯恩是吧。
他带队没有全屏的属性呢。
恩。。你是不是将字体补丁覆盖DATA8了。。

sky66666 发表于 2011-12-17 08:56

正在玩圣堂第四关,吉尔伯恩很正常。

夜深勿听歌 发表于 2011-12-17 12:49

LZ前几关结束之前访问了骑士祭坛等加移动力的,而且图结束前没有战斗过,被保留了,这个是以前的BUG没有修改。哥的存档还保留着深渊蠕虫。

sanohcs 发表于 2011-12-18 12:11

回复 4# 夜深勿听歌


    哦,好像是这个原因,因为从来不用他打,但是状态都加着的,但是不至于吧,他就出现2关,也就是说只存了一关的BUFF。。。全屏

surmarmot 发表于 2011-12-18 19:32

回复夜深勿听歌


    哦,好像是这个原因,因为从来不用他打,但是状态都加着的,但是不至于吧,他就出 ...
sanohcs 发表于 2011-12-18 12:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

这个是1.2的“新特性”!{:3_162:}

我试验出来,1.2的版本,各种祭坛buf,如果单关内碰到英雄升级就全清了;但是........只要不升级,那些每周加buf可以累积{:3_163:}

我第二关地狱,开始的时候,英雄的魔力是个位数,然后升满19级后,用副英雄清剩下的,科同学反复加摆放各种祭坛(每周可以提升15魔力)。

下关开始后,魔力/攻击都是40+,然后忐忑的等升级一看,偶也,保留了{:3_147:}

现在科同学带了两个深渊满地图跑,上个活力再生,只要当回合不死,下回合满血{:3_143:}

sanohcs 发表于 2011-12-18 21:09

神一般的“新特性”啊!赶紧试试了,现在打海客谈瀛洲,要是那个加5行动力的可以叠加,岂不是很不和谐,英雄想到哪就能到哪,第一回合通关不是梦{:3_161:}

surmarmot 发表于 2011-12-19 00:48

本帖最后由 surmarmot 于 2011-12-19 00:53 编辑

神一般的“新特性”啊!赶紧试试了,现在打海客谈瀛洲,要是那个加5行动力的可以叠加,岂不是很不和谐,英 ...
sanohcs 发表于 2011-12-18 21:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


哦,亲!移动力是个例外,行动力是靠单周内同类型反复叠加,因为升级更新英雄指数是不涉及行动力的。我估计现在这个1.2,在写那种每周效果的清除条件,错把判断条件写成升级,而不是每周结束(可能两个条件的触发定义写法有些类似,或者事件代码号相似,导致程序员typo了,或者复制/粘帖错了)。

(基本上就看那关地图有马厩+人马),每周只清5(等于+5),这个是6的“老特性”了。

无论以前1.1,还是现在1.2,一个大种族基本通关的时候,主英雄基本行动力没有低于60的。印象里最高的一个有80+,这还是我不刻意刷数据的情况下。

..........

不过玩地域战役,如果不把魔力提高点,前两关,中低等级的时候,速攻/无损打法太难了{:3_103:}
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